2012年6月19日火曜日

英雄伝説 空の軌跡 ってどんな感じでしょうか? 私は安く買いたいので、前作でも...

英雄伝説 空の軌跡 ってどんな感じでしょうか?



私は安く買いたいので、前作でもいいのですが



面白くないのを買ってしまうのは少し嫌です;



イース7 はやったことがあってまぁまぁだったかなぁと

思っているのですが、あんな感じの作品でしょうか?



あまり長くないゲームでやりこみ要素の無いのは好きではないんですが



その点を抑えているゲームで何かあったら教えてくれると嬉しいです@



戦闘がディスガイアみたいなのは苦手なのでそういうのを除外してたら



もっと嬉しいです@@



RPGじゃなくてもいいのでオススメがあったら教えてほしいです!



回答よろしくお願いします







>イース7 はやったことがあってまぁまぁだったかなぁと



>戦闘がディスガイアみたいなのは苦手なのでそういうのを除外してたら



結論。たぶん合わない。



イース同様に楽しめる部分はBGMぐらい。戦闘はちまちましているシミュレーションタイプの戦闘スタイル。やりこみというよりは1週のスタンスが長く、やりこみに向かないストーリーのみの感じ。



戦闘スタイルの説明→http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1047517780



プレイ動画→http://www.youtube.com/watch?v=cnPBwRzP-X8&feature=related



アクション系が好みであるなら、ちょっと隠れた作品ですが、煉獄はいかがですか?



なかなか戦闘面に楽しみがあり、バリエーション豊富だと思います。



煉獄1→http://rengoku.jp/index.html



煉獄2→http://www.hudson.co.jp/gamenavi/psp/rengoku2/rengoku2/








空の軌跡はストーリーはとてもいいです。

戦闘システムがディスガイアなどに代表されるS・RPGに近い(と言っても、移動して攻撃するとか、そういうタイプものではなく、攻撃対象を決めるとか、攻撃範囲を指定するといったかなり大雑把な物ですが)ので、苦手な物に感じられるかと思いますが、別にS・RPGというわけでもありません。あくまでRPGです。



ちなみに、3部作になっており、全部プレイすると、とてつもない長さ(150時間オーバー)になります。



まあ、空の軌跡のお試し版を、PSストアでダウンロードしてプレイしてみるといいのではないでしょうか?



個人的には、空の軌跡3部作全てと零の軌跡をオススメしますよ。

英雄伝説 空の軌跡(PSP版)はどのようなゲームですか? できれば戦闘システムなど...

英雄伝説 空の軌跡(PSP版)はどのようなゲームですか?

できれば戦闘システムなども教えてください







正確には「空の軌跡」の戦闘システムは、行動順を軸にした「AT(Action Time)バトル」と言います。



ATバーとATボーナスを有効活用して、進めていく形になります。



リアルタイムではないのでアクションが苦手でも楽しめ、戦略性も重要視されます。



詳しくはこちらをどうぞ。

http://www.falcom.co.jp/ed6_sc/system/05/system_05.html



動画でご覧頂くと分かり易いです(戦闘開始は1:09より)

http://www.youtube.com/watch?v=SPOA5WfRwz8








ターン制のコマンドタイプです。

GBAのFFに近い感じですね。



文章だと説明が難しいので、動画で確認することをオススメします。

英雄伝説空の軌跡the3rdで終章の4ルート分岐では 装備(防具・アクセサリー)の...

英雄伝説空の軌跡the3rdで終章の4ルート分岐では



装備(防具・アクセサリー)の使いまわしはできますか?







4ルートとも、最後にボス戦があります。

ボス戦が終わると強制的に次のルートが始まります。こうなってしまうと装備類を外すタイミングがなく、使いまわせません。



そのボス戦の前まで(つまり戦闘中でなくフィールド移動中の段階)で外した防具・アクセサリー・クオーツ類は使いまわせます。



使いまわしたい装備類や探索用クオーツはボス戦前に外せばOKです。

英雄伝説 空の軌跡 マテリアルコレクションについて

英雄伝説 空の軌跡 マテリアルコレクションについて

英雄伝説 空の軌跡 マテリアルコレクションについてなのです。

知り合いからカスタムテーマの起動に関する質問を受けました。

自分ではわからないので調べてみたのですがわからずじまいで問い合わせしようとしてもできないようなので質問します。



カスタムテーマというものなのですが、新型PSPだけではなく旧型PSPでも起動するのでしょうか?

HPには何も書いていないので全くわからないのです。



何かご存知の方、もしくは実際に旧型PSPを用いて行ってみた人がいれば教えてください。







自分のPSPは旧型です。購入しテーマをクルーゼにしました、問題ありません。

英雄伝説零の軌跡 をプレイしました。 英雄伝説シリーズをやったのは今回が初めて...

英雄伝説零の軌跡 をプレイしました。

英雄伝説シリーズをやったのは今回が初めてでしたが、どうやら空の軌跡の続編という位置付けらしく、ときどき話が見えない時もありました。

空の軌跡3作品やるべきでしょうか?

今作はとても楽しませていただいたので次作 碧の軌跡は必ずやるつもりです。

ですがどうしてもめんどくさい感がぬぐいきれません。

駄作だったら?古いソフトなので古臭さが出ているのでは?と思えば思うほど買うかどうか迷ってしまいます。



どうかアドバイスください。







空の軌跡は非常に出来が良いストーリーです。

自分は、PC版の無印(PSP版ではFC)から3作全部プレイして良かったからこそ、零も勝ったんですから。

個人的には、名作です。

(というか、英雄伝説シリーズは、基本的に全部ストーリーが良いです。

まあ、流石に5以前の英雄伝説(空の軌跡よりも前のシリーズ作で、6である空の軌跡以降の軌跡シリーズとは完全に別の世界の話)は、グラフィックが古くさいのは(実際に古いゲームなので)確かですが)



そもそも、ここまで1つの長い話が続いている、というのは、それ相応の人気があるからです。

(零も空の軌跡から続く長い話の一部ですし)

人気がなかったら、続かないですからね。





かなりの伏線が空の時点で張られており、零でも未解決の物が多数残っています。

そして、これらが碧の軌跡で描かれると既に公式に言われています。



零では、空との繋がりはレンやエステルたちの話くらいでしたが、碧の軌跡では《結社》や《幻焔計画》などが本格的に登場する様です。

これらの単語は既に公の雑誌(電撃プレイステーション)で掲載されていますから。



なので、こういった空の軌跡での単語が、どういう物で、どういう事なのか、理解出来ていないと、多分、さっぱりな部分が零よりも多くなると思いますよ。





ゲームシステムは、ほぼ変わりません。

サブクエストもありますし、オーブメントも同じです。

(もっとも、3rd以前のオーブメントは1~2世代前の物なので、クォーツの組み合わせや習得アーツが全然違いますし、SCと3rdは、何故か前世代の物なのに、零よりもクォーツ数、アーツ数共に、圧倒的に多かったりはしますが)

グラフィックもあまり変わりませんし、BGMは零よりいい物がチラホラとあります(特に「銀の意志」はトップクラス)





古いソフト、といいますが、根本的な所は空も零も変わっていないですよ。

(まあ、空と零では、当然、零の方が演出やバトルは進化していますが、それでもさしたる差ではありません。

SC以降で追加されたチェインクラフトの仕組みが今とはちょっと違っていたり、3rdが零よりもアーツ、仲間の数などが多かったり)





まあ、なんにせよ、次回作である碧の軌跡を含め、軌跡シリーズの世界観とストーリーを、しっかりと楽しみたい&詳しく知りたいと思う、もしくは、軌跡シリーズのファンであると言えるのでしたら、プレイしてみてください。








とても良い作品です。

私の場合は空の軌跡FCからSCにいって零の軌跡にいきました(3rdを近くに売っているところが無かった)がとても楽しめました。

3をしていなくて影の国とか??でしたが3rdが手に入り次第プレイするつもりです。

碧の軌跡にも期待しています。

駄作ということはありません。

零の軌跡を楽しめた方なら空の軌跡も楽しめると思います。

いろいろと零の軌跡だけでは??な所が分かってきて楽しめると思います。







デメリット、メリットの点を箇条書きでもしていこうかな・・・。



質問者さんが零の軌跡をプレイしている環境での視点で考えていきます。



★メリット

・空の軌跡は零の軌跡と同様のシステムを採用している



アーツ、クラフトなどの基本戦闘システムはもちろん、アーツなどのカスタマイズなども同様に楽しめます。



・伏線が回収できる



まぁ、下の方が言ってるような感じです。零の軌跡で重要なレン関係のエピソードを回収しやすいのでわかりやすくなると思います。



・キャラの自由度がある



空の軌跡を進めるにつれて、キャラのパーティー構成が自由になっていきます。最初は固定が多いですが、徐々にパーティー構成の機会が増えるので、零の軌跡にはあまり無かったパーティー構成を楽しめます。



★デメリット

・快適度が無くなってる



戦闘アクション(フィールド徘徊時のロイドの殴る、エリィの銃のようなアクション)が採用されていないので、敵を避けることが困難です。そのため、避けるために必要な陽炎のクォーツがとても重視されたりします。また、零の軌跡では便利だと思われた、文章飛ばしも出来ません。快適さの向上が多く見られた零の軌跡ですから、零の軌跡の後だと、若干快適さに欠けると思います。



・実績などはない



まぁ、やり込み向きというゲームではないので、空の軌跡ではこういうシステムの採用はなかったです。零の軌跡同様に隠しアイテムなどをゲットして最強武器・・・みたいな隠し要素はあります。



・零の軌跡に比べ難しい



これをメリットと取るか、デメリットと取るかは微妙ですが、空の軌跡では一部に手ごわい敵が配置されてたりします。また、コンビクラフトなどのような便利なスキルが無いので、充実しすぎた戦闘スキルが無いため、難易度が上がってるといえますね。まぁ、とはいえ、そこまで難しくもないので、あまり気にする必要はないかもです。



・クォーツの自由度が最初のころは少ない。



アーツなどの環境は最初はあまり強くありません。SCや3rdになったころには大幅なスキルを使用できますが、零の軌跡のようなスキル数はありません。まぁ、それでも十分すぎるスキルは最低限あるので困りませんが・・・。



大体こんな感じになるかと。



メリット、デメリットを見返してみて、空の軌跡3作品を購入することをよく考えた方がいいと思います。



個人的には好きな作品なので、プレイしてもいいと思いますが、快適性の面が若干問題に上がりますね。







まあ好きにすればいいと思うよ。面倒なら無理してまでやる必要はないです。

レンとヨシュア、エステルの活躍や関係がわかる程度ですから。







駄作などとは、とんでもない誤解です。古いといわれますが、クオリティーは、ほぼ変わりません。

碧の軌跡をやるつもりなら、やっておいて損はありません。

銀河英雄伝説で一番好きなキャラを教えて下さい。

銀河英雄伝説で一番好きなキャラを教えて下さい。







ロイエンタールです。(*^mm^*)どうして?って言われても説明できないけど、とにかくロイエンタールが好きなのです。銀河英雄伝説を見ていて、ロイエンタールが映ると&喋ると、なんかドキドキして照れちゃう。(*⌒▽⌒*)>なんでだろう?だからラインハルト即位後は悲しくなるので封印しちゃってます。前半の方ばっかり見ちゃう。








ミュッケンベルガー元帥。



最後の最後にはラインハルトを認めたところが良い。







シェーンコップかな。帝国や同盟を相手にあれだけの見栄をきれるのも大したものです。ポプランからは「不良中年」呼ばわりされ,カリンからは結構きつい事を言われながらも,実はとても信頼されている所もいいですよね。本編でカリンが歌っていた歌を外伝「千億の星,千億の光」で歌っているシーンがとても好きです。







ロイエンタールです。

最後まで自分の信念を貫き通した生き方に感動しました。







ポプランですかね~

あの飄々としたところがカッコイイです☆







ファーレンハイトです。



一言では言えませんが・・・なんかカッコ良かったですvv

死ぬ間際のセリフが忘れられません・・・。







ミッターマイヤー元帥です。







ラインハルトです。

本人がそのためにしたかは別にして、結果的に門閥貴族政治から臣民のための政治へ大きく社会を前進させたところが好きな理由です。







ヤンです。

道原かつみ(画)のヤンがとくにいいです。







ヤン・ウェンリー。

やっぱり人気があるのはとぼけた性格のせい?^^







ヤンです。ちなみにヤンにデレているからといってフレデリカはヤンデレではありません。



銀河英雄伝説は、ドイツ語系の人名が多く、実際に存在する名前が大半だと思います...

銀河英雄伝説は、ドイツ語系の人名が多く、実際に存在する名前が大半だと思いますが、実際には存在しないオリジナルの名前を教えてください。



苗字、名前です。

検索用

ラインハルト ローエングラム オーベルシュタイン ロイエンタール カストロプ ミッターマイヤー







実在しないオリジナルの名前ですと、前の回答者様が挙げているローエングラムは、私も有り得る綴りを全て調べつくしましたが、見つかりませんでした。著者の造語でしょう。私も著者がローエングリーンをちょこっと改造して作った名前だと思います。他には・・・・



●オフレッサー:これも幾ら探しても無い。近い綴りのオプレッター(Obletter)、オフレーター(Offleter)という姓ならドイツ語の姓としては実在します。両方とも、北イタリアのティロル地方に住むドイツ人の姓で、「羊用小型畜舎」を意味する姓です(因みに英ewe「雌羊」と語源上関係がある)。

●ノイエ=シュタウフェン:シュタウフェン(Staufen:「崖」の意)という貴族姓は実在します。これに「新しい」の意のNeueをくっつけて新しく作った名前でしょう。

●ファルストロング:これも幾ら探しても無い。語尾に-ロングという音を持つ姓はドイツ語らしくないです。スウェーデンとか、北欧っぽい姓ですが、あり得る綴りで調べても見つからない。

●バルトバッフェル:これは・・・、こんなヘンテコな姓は有り得ません。バッフェルなどという後半要素を持つドイツ語の固有名詞は聞いた事が有りません。完全に造語だと思います。

●ナイセバッハ:これも幾ら探しても無い。シュレージエンにあったナイスバッハ(Neißbach)という地名の誤用かもしれません。

●ファルケンホルン:完全に造語です。Falkenhorn「鷹角」のつもりだと思われます(確かに有りそうな名前ではあります)。然し、苗字は愚か、地名にすら存在しません。似たファルケンホルスト(Falkenhorst)という名なら姓・地名共にあり。

●ビュコック:アレクサンドルというファーストネームや姓の音形からしてフランス系を想定しているとしか思えないのですが、実在しません。あり得る綴りを全部調べたのですが・・・、無いものは無い!

●キャゼルヌ:これはフランス語のcaserne(キャゼルヌ)「兵舎」を流用したものです。姓としては実在しません(Cazerne等のあり得る綴りも全て調べました)。後方支援担当だからこんな名前を付けたとしたら・・・・、笑えますね。

●スールズカリッター:これは著者本人が造語である事を認めています。何でも夢の中に出てきた人物の名前らしい。この名前の情報は以下のサイトを参照してください。

http://www.tanautsu.net/the-best01_02_09_ab.html (この掲示板ではクブルスリーという姓が見つからないと有りますが、Kubruslyという姓でブラジルに実在します)



間違ったとしか思えない名前

●ハーゼングレーバー:ハーゼングレーバーと読みうる綴りの姓は皆無です。ドイツの作家でハーゼンクレーヴァー(Hasenclever)という姓の人がいます。この姓を誤用したものと思われます。

●マイフォーハー:フォーハーなどという後半要素を持つ名前はドイツ姓ではお目にかかったことが無いです。ドイツの政治家でマイホーファー(Maihofer)という姓の人がいるので、これの誤用でしょう。



姓と勘違いして誤用しているもの

●ディッタースドルフ:オーストリアの作曲家カール・ディッタース・フォン・ディッタースドルフ男爵(Carl Ditters von Dittersdorf)から取った名前でしょう。この作曲家の本名はCarl Dittersで、貴族に列せられた時に彼の姓に因んでvon Dittersdorfという貴族の称号が与えられたのです(-dorfは「村」の意)。Dittersは「ディートリヒ(Dietrich:男名)の息子」を意味する庶民的な名前である為、貴族の箔を付ける為にこの様な細工を凝らしたのだと思われます。

一方、キールマンゼク(Kielmansegg:正しくは「キールマンスエック」と読みます)もオーストリアの貴族の姓に実在しますが、本来はキールマン(Kielmann)という姓のバーデン=ヴュルテンベルク地方出自の家族が、貴族に列せられた時に与えられた称号で、やはりディッタースドルフと同じメカニズムで付けられた名です(Kielmannは「冷たい人」という意味のアダナ由来の庶民的な姓の為、地名によく見られる-egg「隅」をくっ付けた名を添付した)。即ち、元はKielmann von Kielmannseggという長たらしい連名の姓でしたが、子孫が略して姓をキールマンスエックとした事から、姓として実在するようになった経緯があります。



地名をそのまま流用(姓としては実在しない)・・・これは物凄く多い

●リヒテンラーデ、●パトリッケン、●ペクニッツ、●ナウガルト、●ノイケルン、●インゴルシュタット、●プレスブルク、●ドレウェンツ、●マイヤーホーフェン、●リンダーホーフ、●アイゼンエルツ等



地名の流用で、しかも間違っている例

●ベーネミュンデ:ドイツ北東端のウーゼドム島にある地名ペーネミュンデ(Peenemünde)の誤用。Peenemündeは姓としては存在せず。



宣伝になってしまいますが・・・、私のサイトで銀河英雄伝説の人名の語源を詳細に検証しています(まだ始めたばかりですが)。もし良かった覗いてみて下さいね。

http://www.malpicos.sakura.ne.jp/








作者さんが人名辞典やいろんな辞書を参考にしたと語っていましたので、

多少のアレンジ(マリア≒マリー≒マリーカ≒マリナなど)はあっても

「実際には存在しないオリジナルの名前」というものは、殆どないかと思います。

現実世界で聞いたことがないのはローエングラムLohengrammと

カストロプCastropぐらいかな?



銀河英雄伝説はドイツでも放送されたことがあったのですが、

あちらでは「緑(グリューネ)森(ワルト)さん」というような苗字の付け方は、

ユダヤ系ってことになるんだそうで…。



あちらはそういうのに敏感なので「文化の違い」にゞ( ̄∇ ̄;)オイオイ

という感じだったそうです。

日本では普通の苗字の成り立ちですけどね。



あ、もちろん山田さん佐藤さん系の「よくある名前」も使われてます。

ミッターマイヤーなんかがそうです。



ドイツでそういう反応だったのは理由があります。

「ユダヤ人」への命名は、ドイツ風の名前を名乗れと強制されたために

もともとのヘブライ語風の名前が禁止されたのですが、

綺麗な姓(リリエンタール百合の谷、ローゼンタール薔薇の谷)は富裕層に、

単純な名前や(ヴァイス白、シュヴァルツ黒)は中流層に、

職人は職業がそのまま使われて(シュタインメッツ石工、シュミット鍛冶屋)

そして嫌な名前(クラーゲンシュトリヒ絞首台のロープ)は貧しい人たちに…

という悲しい歴史がある国だからです。



一方で名前のほうは古代から伝わる一般的なものばかりです。



ラインハルトのラインReinは「清潔」と言う意味で、hartという語には

「固い・しっかりした」「丈夫な・たくましい」という意味があるので、

男子の名前の語尾によく使われます。

ナイトハルト、レオンハルト、ベルンハルトなどです。



アンネローゼは「恵み深きハンナ≒アンナ≒アンネ」+「薔薇」、

ジークフリートは「勝利と平和」、



オスカー(フランス語でオスカル)は「神と槍」、

ヴォルフガングは「狼の通り道」、



ヒルダは「戦い」、

アレクサンドル・ジークフリートのアレクサンドルは「戦士」、

フェリックスは「幸せ・幸運な」



…などの意味があり、現代のドイツ語圏でもよくある名前です。



キャラクターの性格があわられているような気がします。とくにヒルダ…。



だから組み合わせればオリジナルとも言えるし、

モデルがあるといえばあるし…って感じですね。☆⌒('-^*)v



★ローエングラム★

これはオリジナルかと思います。ローエングリンを変化させたのかな?と。



★オーベルシュタイン→オバーシュタイン【Idar-Oberstein】★

ドイツ西部、ラインラント‐ファルツ州の都市。

ライン川の支流、ナーエ川沿いに位置する。

中世より水晶や瑪瑙(めのう)などを産し、

商業採掘が終わった現在において優れた宝石研磨技術で知られる。

ダイヤモンドをはじめとする宝石の取引所や宝飾デザインの学校がある。



★ロイエンタール Reuenthal★

タールthalは、谷Talの変化だと思います。

ロイエンはReuenは…訳すと懺悔Reue、後悔する・悔やむreuenなので悲しいです。

旗艦トリスタンは「悲しみの子」という意味ですし。(@_@;)涙でちゃう…。



★カストロプCastrop-Rauxel★

カストロプ=ロウクセルという炭鉱がある(あった?)らしいということしか

分からないので、オリジナルといってもいいかもしれません。

マクシミリアンは神聖ローマ皇帝のマクシミリオン1世そのままの名前ですね。

英雄伝説 軌跡シリーズについて語ってください

英雄伝説 軌跡シリーズについて語ってください

空・零・蒼

全部でもいいです(^o^)



先週、蒼クリアしましたが、熱が抜けない主です







ファルコムのゲームは、色んな伏線が絡み合ってるので面白いですよね。

これからどんな風に物語が進んでいくか想像すると、私も楽しみでなりません。



碧の軌跡を2周クリアした後、また装備引き継ぎなしのFCナイトメアからやり直してたりするんですが、キツイですね!雑魚敵の殴りでもアーツでも1回の攻撃でHPが2/3以上持っていかれるので(;´Д`)って感じです。新作が発売されるたびに「復習だ」とFCからやり直しているのでもう7周ぐらいしてるのに、碧→空に戻った時が一番しんどい。碧のシステムが色々便利すぎました。でも「あ~、この時ランディは赤い星座から飛び出してったぐらいの頃なのかなぁ」とか思いながらプレイするのは楽しいです。



思えば、ガガーブシリーズが完結した時もあまりにも興奮しすぎて熱が抜けなかった記憶があります。白→朱→海→朱→海→白と何度もそれを繰り返してました(シリーズやったことある方なら分かるはず!)。軌跡シリーズはそれ以上の長さになっているので、完結した時は感極まるのではないかと思います(私が)!完結するのか!?って世間で疑問視されてそうですが、ガガーブもきちんと完結したので軌跡シリーズも大丈夫でしょう。



次はエボリューションと那由多かな。過去話だとは思いますが、至宝関係の話に一気に近づいてほしいな~って思います。楽しみですね~!








最高のゲームです!本当に面白い!

空の軌跡では…もうFCのあの終わり方…SCではね…また会えて…(ToT)3rdはいろんな人の出会い…またレオンハルトに会ったり、「五年で成長したね」みたいなぁ(ToT)零、碧の軌跡はロイドが…すごいデス

泣いてばかりです(^-^)ファムコム最高!!\(^O^)(^O^)/







まず、ストーリーが面白い。

「ええ!?このキャラが黒幕!?」というような意外性。

キャラとキャラの絆。

会話も見てて楽しいし、謎解きも面白い。



戦闘もやりごたえがありますよね。

戦略を練るのも楽しい。

100人いれば100通りの戦闘スタイルができる。

クォーツの配置でも頭を使うし、

何より戦闘は迫力があってすごくテンションが上がる。



音楽もいい。

フィールドでの音楽、通常の戦闘曲から、

イベントやボス戦の音楽まで良い曲がてんこ盛り。

私はウォークマンにも入れてます。



やりこみ要素があるのも嬉しいし、

女性キャラクターがみんなかわいい。

キャラクターに思い入れがあるとなおさら面白い。



軌跡シリーズ最高!!!



長文で失礼しました。

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd って評判悪いですけどおもしろいんですか

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd って評判悪いですけどおもしろいんですか







私は面白いと思うんですけどねぇ…。



ただ、操作キャラクターがやたらと多いのに4人まで(サポート含むと5人)しか1度に連れて行けないため全員を均等にLvを上げるのは非常に面倒ですねぇ…。あとは全員分の装備購入。

ですが、終盤のイベントはどれも素晴らしい出来だと思います~。



FCとSCにあった依頼などが無いのでBP自体がありません。その代わりに色々な回想が見られる扉が各地に設置してあり、特定の条件(一定の戦闘回数を満たしているなど)を満たすことで回想を見ることができます。(キャラクターの過去、今までの事件の具体的な内容)

中には後々の作品の重要な伏線も多くありますので、全て見るのもよいかもしれません。



あとFC、SCの主人公はエステルとヨシュアでしたが、今作のみ別の人に変わります。

終盤のボス戦のBGMとラスボスのBGMは個人的に良曲だと思います。








人によるかと

後日談みたいなので

キャラの過去とかを知りたいなら買いです







評判が悪い理由として…



・今までのと違って回想が多いファンディスクみたいだった

・主人公変更

・依頼とかが無い

・やたら多いパーティー

・町や人が全く?無い



という意見が多いですね。ネットの評判は否定的なのが多いですけどね。



やってみての感想ですが、最初は抵抗ありましたがやってみたら軌跡シリーズらしいおもしろさがあって楽しめましたよ。

ストーリーも関係ありますし、キャラの絡みなども。

銀河英雄伝説・艦隊副司令官の立場

銀河英雄伝説・艦隊副司令官の立場

.

田中芳樹氏の小説・「銀河英雄伝説」についてです。



作中に何人か艦隊副司令官が登場しています。

彼らは、艦隊の指揮系統の中で、上位から何番目に

位置するのでしょうか。



普通に考えると、2番目のように思うのですが、司令官が

指揮を執れなくなったときには、参謀長や次席幕僚が

あとを引き継いでいることが多いように感じます。

(艦隊副司令が指揮を引き継いだのは、

ライオネル・モートンくらい??)



また、そもそも、艦隊副司令官はどの艦隊にもいるもの

なのでしょうか。

あまり登場していないようですが。

.







小説の中の話を前提にすると、艦隊副司令官は、その名の通り、艦隊の指揮に関しては、第2位になるでしょう。ただし、軍隊には、その他にも階級というのがあります。ですから、艦隊副司令官の人が、階級的にも第2位にあるのであれば問題は生じないでしょうが、同一階級の者が参謀長にいたりすると面倒でしょうね。



例えば、次席幕僚が艦隊司令を引き継いだのは、アスターテ星域会戦のヤンのことだと思います。あのときの、パエッタ指令の台詞からすると「健在な高級士官で最高位にあるのが」といっています。また、その他の高級士官が、怪我などで指揮を執れない状況も描かれています(アニメだとアッテンボローがそう報告します)。ですから、次席幕僚が指揮を執ったのだと思います。



また、ガイエスブルグ要塞が侵攻してきたときには、一時的にヤンが不在でした。この時の司令官代行は、キャゼルヌです。しかも職位は、要塞事務総監です。まったく、艦隊面とは関係ないですよね。(なお、キャゼルヌは、同盟の内乱でヤン艦隊が出動するときには、イゼルローン要塞の司令官代行についたときはありますが、あのときは艦隊が出動しているので、必然性は高いと思います。)でも、ヤンの台詞で「不在の間は、先任の」というのがあります。軍隊などの階級社会では、その地位に先に着いたものを優先するというのがあります。あの時点では、司令官であるヤンが大将ですが、艦隊副司令官フィッシャー、参謀長ムライ、要塞事務総監キャゼルヌ、要塞防御指揮官シェーンコップなども同じ少将の地位にありました。ですから、少将に昇進した順番からすると、キャゼルヌということになるかと思います。



なお、銀英伝では、ヤン艦隊の中核メンバーを外さないための努力があると思います。同盟の内規では、艦隊司令官には中将を充てる、というのがあります。ですから、フィッシャーやムライが中将に昇進してしまうと、ヤン艦隊を離れなければならない、という問題も生じます。まあ、そのあたりの話の問題というのもあるので、艦隊副司令官があまり出てこない、と考えるのがよいのではないでしょうか。

銀河英雄伝説!! もし自分が役者で、実写「銀河英雄伝説」に出られるとしたら、誰...

銀河英雄伝説!!

もし自分が役者で、実写「銀河英雄伝説」に出られるとしたら、誰の役をやりたいですか??

ちなみに私はドミニクです!

少ない女性キャラの中で、一番好きなのはジェシカなのですが(ヤンとキスしそうになるけどしないところが切ない!フレデリカとの

結婚には無い、あまずっぱい雰囲気いい!)

ドミニクはセクシーで美人だし、要所で登場するからやりたいです♪







髪型からして出来るのが「アドリアン・ルビンスキー」しかいないのだけど。








グリルパルツァーです!



あの、こズルい性格が似ていますから。



さらには、幸か不幸か、顔も似てます。髪を七三分けにするとそっくりです。







オーベルシュタイン!

やりたい事があっても、周りの目や立場があって、妥協しながら生きてるからこそ

あのマキャベリズムに徹した生き方に敬礼!!







 同盟市民は苦労しそうですね。



 マリーンドルフ家の執事。



 絵に描いたような裕福で愛情あふれる家庭にお仕えして、幸せそう。







とりたてて美人ってわけでもないので

巡礼の地球教徒に紛れ込む(笑)



娘たちにキャゼルヌ家のお嬢さんをして欲しいです







フェザーンの一般庶民。

帝国も同盟も地球教徒も関係ない、みたいな。

それでいて小狡く儲けて生活している、みたいな。







私は、女性なので

アンネローゼ様ですね。

綺麗ですよね。

孤独な感じが好きです。

キルヒアイスと結ばれてほしかったです。

英雄伝説碧の軌跡についてなんですが、公式で発表されたキャラ以外で誰が出ると思...

英雄伝説碧の軌跡についてなんですが、公式で発表されたキャラ以外で誰が出ると思いますか?
私個人としてはエリィが出て欲しいと思いますね。最終章のIBCでのイベントの続きが気になりますよね?皆さんは誰が出てほしいと思いますか?







もちろんオリビエ



3rdで散々出しときながら零でまったくでないとかw








空のメンバーが入るのはうれしいんですけど、

零の軌跡の特別支援課のメンバーが空気キャラにならないようにして欲しいです!

シャーリーってどんな人なんでしょうね?

発売が楽しみです!!







よくわかんないですけどエリィは初回限定版のねんどろいどだったと思うので出ると思います







ミュラーはオリビエが登場するから出ると思います。またシェラザードとの話もありますから彼女は名前ぐらいなら登場するかもしれません。 あと登場しそうなのはジンとリシャールとカプア一家と蛇や教会の面々くらいでしょうか。



何気に名前だけカウントすればワイスマンとレーヴェはシリーズ皆勤賞なので今回も名前だけ登場するかもしれませんねww



それとエステル達は今回はお休みでしょうね。個人的には出て欲しいですが、結構しつこいとか言われているみたいですし…

英雄伝説シリーズは面白いですか? 順番は、空→零→碧で合ってますか?

英雄伝説シリーズは面白いですか?

順番は、空→零→碧で合ってますか?







英雄伝説面白いよ。

ドラクエみたいにクリア後やる事じゃなく、2周目に行けるし、

1周目でやれなかった事を2周目でやり直せるし、

少しだけセリフが変わってたりもするし、

しかもRPGでよくあるボス倒せないから飽きた現象も起きないし。



やってみれば分かるよ。



順番はそれで合っています。

詳しくは、空FC→空SC→空the3rd→零→碧








その通りです



空の軌跡FC



↓クリアデータ引き継ぎ可能



空の軌跡SC



↓クリアデータ引き継ぎ可能



空の軌跡The3rd



↓クリアデータ引き継ぎはできません



零の軌跡



↓クリアデータ引き継ぎ可能



碧の軌跡



個人的にはとても気に入っているシリーズです。特にThe3rdでの色々な伏線が今後どういう風に解消されていくのか期待しています。

PSPソフト『英雄伝説 空の軌跡FC』について

PSPソフト『英雄伝説 空の軌跡FC』について

いろんな場所でこのゲームの高評価をみかけます。

ただ、きになったのは、PSPだけでも英雄シリーズがたくさんありますが、英雄伝説 空の軌跡FC

に関しては、ほかのシリーズに属さないのでしょうか?



もし、過去の古い英雄シリーズにも関連性があるとするならば、どれから遊ぶのがいいでしょうか?



どなたか教えてください。







空の軌跡シリーズはFC,SC,3rdでワンセットとなってるのでFCから始めれば大丈夫です 英雄伝説シリーズは 1と2がセット(3,4,5ガガーブシリーズ)がセットそして空の軌跡が6作目なんですがSCは7作目にはなりません

6作目の(FC,SC,3rd)これがひとまとめで6作目になります

ガガーブシリーズは話しの順番としては4→5→3と繋がります

あっそれとPSPは英雄伝説の1と2は出てません

白き魔女が3で海の檻歌が5でもうひとつサブタイトル忘れちゃったが確か朱なんとかが4です

英雄伝説 空の軌跡と零の軌跡どちらがいいですか? それと、真女神転生シリーズで...

英雄伝説 空の軌跡と零の軌跡どちらがいいですか?

それと、真女神転生シリーズでオススメはどれですか?

宜しくお願いします。

すいません地震があるのに…







零の軌跡は空の軌跡の続編です。

空の軌跡のキャラが出て来たりします。

また、ストーリーも空の方が面白いし、ゲームの内容も圧倒的に多いです。

だから空からやったほうがいいと思います。

ただ空の軌跡はFC、SC、3rdと3ソフトに及んでいます。

発売から結構経っているので3つ買っても1万もしないと思いますが零よりお金はかかります。

PSP「英雄伝説 零の軌跡」について質問したい事があります。 もうすぐ1周目を終...

PSP「英雄伝説 零の軌跡」について質問したい事があります。



もうすぐ1周目を終えるのですが皆さんは2周目はプレイしますか?



もしするなら2周目をプレイする利点を教えて下さい。



コメント待っています☆







2周目終わったところです!利点ならたくさんありますよ



今作は「実績」を使って引継ぎを解禁しますが、それによって戦闘手帳などの収集状態を持ち越し、コンプリートしやすくなります(コンプリートの「実績」を獲得しやすくなる→他を解禁する の流れができる)。実績は普通にクリアするだけでも1000程度は溜まるので、最低限必要なものはすぐ引継ぎできます。



最強武器やレアクオーツなど、1周で1つしか獲得できないものも、2周やれば当然2つゲットできる。最強防具、グラールロケットなども1周で4人分は集まらない。周回するとキャラが強くなり、高い難易度をクリアしやすくなる(ハード、ナイトメアはクリアすると実績)



ルート別イベントが見れる。エリィ、ランディ、ティオのうち誰かと仲良くし続けると終章IBCで固有イベントがあるが、これは1周に1人しか見れない。全員見たければ3周する必要がある(これも見るだけで実績になる)



1週目では全てを遊びつくせない。先に述べた通り、ルートイベントは1周では埋まらず、ハードなどのクリア実績も当然1周では無理。また2周目以降は追加支援要請(裏ダンジョンっぽいもの)が出現するので、これをこなさないと戦闘手帳をコンプリートできない。





ということで、かなり周回プレイしたい人にやさしい作りになってます。








やりますよ~。(というか、やりました)

空の軌跡と同様に引き継ぎができる、というのが一つですが

最終章には2週目でないと出てこない討伐クエストがあります。







2週目は適当にやっている感じです。



利点としては以下の様な感じです。



・1周目で引き継ぐ要素をポイントを使う事によって引き継ぐことが可能である。



・1週目には無かった隠しクエストが一つ追加される



・実績の解除やDPポイント入手不足で捜査官ランクを上げる事、闇医者グレンを集めることによって手に入る最強武器などのやり直しが可能。



・ナイトメア等難易度を上げてプレイできる

英雄伝説6(空の軌跡)を越えるゲームを知りませんか??

英雄伝説6(空の軌跡)を越えるゲームを知りませんか??

今までやってきたゲームの中で空の軌跡が一番ストーリーも絵も大好きです。

何度もクリアしたので他のゲームをしたいのですが、心引かれるものがありません・・・・



何かオススメのゲームがありましたら教えて下さい。



空の軌跡以外にはまったゲームは「○○のアトリエ」シリーズは好きでした。







私の知っている限り(といっても本当に狭いですが・・・)存じません。空の軌跡が最高です。

英雄伝説シリーズ 零の軌跡を買って序じょうまでやったんですがやはり空の軌跡も...

英雄伝説シリーズ



零の軌跡を買って序じょうまでやったんですがやはり空の軌跡もやったほうがいいかな?と思いました。


空の軌跡と零の軌跡は操作方法は異なりますか?

皆さんの意見によっては一旦零の軌跡は中断して空の軌跡をやってからまた再開という形もありかなと思っています。

宜しくお願いしますm(__)m







操作方法は基本的に変わらないですが、

水属性が回復系だったり、幻属性に攻撃技がなかったり(3rdは除く)と、

アーツが零と大きく違います。

また、空の軌跡FC(前編)ではアーツのスロットが6つで、

全体的に技が弱いです。



空の軌跡は零とは違って、章が変わるごとに舞台が変わっていくので、

毎回使えるキャラクターが変わってきます。



まだ序章ということなので、空の軌跡のプレイをおすすめします。

空の軌跡では、アーツ(魔法)の使い方が詳しくわかったり、

戦闘のコツなどがつかめます。





ただし、空の軌跡はストーリーがかなり長いので一旦中断する場合は、

零の軌跡は当分の間やらないということになります。








操作方法やシステム(ATバー、アーツ等)は空も零もほぼ同じです。





結論を言いますと、先に空の軌跡をプレイすることをお勧めします。



零の軌跡は空の軌跡とは主人公、舞台共に異なり、空の軌跡をプレイしていなければ全く理解できないor楽しめないか…

と言われると、そんなことはありません。

零は零で、ある程度独立したストーリーを持っています。



しかし、空の続編であるので、零のいたるところで空の話が絡んできます。

当然、空をプレイしていないと何のことなのか分からない、といったことも起きてきます。

空のキャラも多数登場します。



零の軌跡だけでも楽しめますが、空の軌跡をプレイしてからのほうがより楽しめます。



空の軌跡は全三作あり、全てそろえるとなるとお金がかかります。

中古、もしくはbest版や3本セット等安いものも販売されているので、そちらをお勧めします。



FC→SC→the3rd→零



の順が軌跡シリーズを最も楽しめるルートです。



長々と失礼しました。







操作とかはほとんど一緒。

空をやってない状態だと、空メンバーの話は全くわからないと思いますよ。

あと、エンディングは意味不で感動出来ないかも。





漫画を第1部1・2・3章読まずに、いきなり2部から読みはじめるのを想像すれば良いと思います。(既存キャラの解説はほとんど無し)

英雄伝説 碧の軌跡を全クリした人に質問です 序章以外にアリオスさんを使える場面...

英雄伝説 碧の軌跡を全クリした人に質問です



序章以外にアリオスさんを使える場面はありますか?



ネタばれ厳禁でお願いします







序章以外は無かったと思います

英雄伝説 空の軌跡 the 3rdは12歳以上対象ですが、普通の電化量販店なら12歳や15歳...

英雄伝説 空の軌跡 the 3rdは12歳以上対象ですが、普通の電化量販店なら12歳や15歳くらいなら制限付きのソフトは打っているのでしょうか?







普通にプレイしてみましたがどれもショッキングな出来事は書いてありませんでした。

何故12歳以上なのか分かりませんが、普通に12歳以下でも前作プレイしていればとても楽しめる内容。



普通に電化量販店でゲームを扱ってあるならGTAなども売ってあると思いますので取り扱ってると思います。

英雄伝説Ⅵ 空の軌跡 FC&SC the3rd 遊撃士ランクによってシナリオが変わったりしま...

英雄伝説Ⅵ 空の軌跡 FC&SC the3rd



遊撃士ランクによってシナリオが変わったりしますか?




3rdでは初めに貰えるアイテムやセピスの量が変わるのはわかるのですが、それ以外に変化はありますか?







シナリオは変わりませんよ



それ以外の変化もありません



変化するのはデータの引き継ぎだけです








ランク自体でのシナリオ変化はありません。ただ、ランクでは無く、クエストを受けていたかどうかなどでキャラが話すセリフなどが変化したりもします。そういう意味で、クエストはなるべく欠かせず、こなしていくべきでしょう。(サブクエストで出会った仲間達との会話が変わる)



FCのデータ引き継ぎで、SCの序盤でクルツからもらえるアイテムも3級でグローブギア、2級でアセラスの薬追加、1級で土壇場マペット追加され、FCのBPが368(最大値)の場合、クオーツ「幸運」追加されます。



SCのデータ引き継ぎでの3rdは質問者様が理解している通りです。

英雄伝説 零の軌跡で、敵から認識されないアーツというのはどうすれば出来ますか?...

英雄伝説 零の軌跡で、敵から認識されないアーツというのはどうすれば出来ますか?

作りかたを教えてください







捜査手帳のリストにアーツの種類と使い方がすべて載っていますよ。



ホロウスフィア







幻x5、水x3、風x3

英雄伝説の零の軌跡を買おうと思うのですが、前作の空の軌跡をやった方がいいです...

英雄伝説の零の軌跡を買おうと思うのですが、前作の空の軌跡をやった方がいいですか?







零自体もやっておいた方が分かりやすいのですが、やっていなくても分からない物ではありません。

(まあ、思いっきり空の軌跡から引き継いできているエピソードもありますが……)



ですが、零の続編となる碧の軌跡が、空の軌跡(FC~3rd)で出て来た伏線(となる物)も描かれる。

零の舞台であったクロスベルのみならず、周辺諸国や空の軌跡の舞台であるリベール王国をも巻き込む大事件が描かれる。

と、既に公に言われているので、空の軌跡もやっておかないと、多分、続編で理解不可能になると思います。



なので、やっておいた方がいいと思います。








下の方々の回答と同じ意見でしたが…しかし!零の軌跡の続編、碧の軌跡の情報を見ると空シリーズで広げた伏線も回収に入るようです。

なので、やってないと分かりにくい部分などが多々ありそうです。

ファルコムの社長が「3rdで出た〇〇の謎も明かす。それを明かすという事は〇〇(空シリーズの敵達)も関わらざるをえない」

とか言ってますので、僕は空シリーズからオススメします。







やらなくとも大丈夫ですが、



やっておくと、エンディングで、「○○(空の軌跡のキャラ)、良かったね。」と思うことができます。







一部キャラクターが続投していますが、

シナリオ展開上で前作はほとんど関係無いので

やらなくてもさほど問題はありません。



ただ、やってるとニヤリとできたり、

感動度が割り増しになる展開もあります。

より楽しみたい場合はやっておいた方がいいでしょうね。

英雄伝説Ⅵの続編情報について現時点で分かっているだけ教えてください。発売予定日...

英雄伝説Ⅵの続編情報について現時点で分かっているだけ教えてください。発売予定日や内容などなど。







イースVIIについてた資料集位しか情報ないですが・・

ロイド・バニングス(トンファー使い・男)

エリィ・マクダエル(銃使い・女)(銀髪ロングでリボン)

ヨナ・セイクリッド

レクター・アランドール

ヴァルド・ヴァレス(木刀持ち・男)

ツァイト(狼みたいなの)



と、鉄道のサンプルが多くありました。

今度は鉄道がメインになるのかな?って程度です。

フェルガナの発売が落ち着いたら続報が出ると踏んでます。

英雄伝説シリーズと似たようなゲーム

英雄伝説シリーズと似たようなゲーム

PSPで白き魔女から海の檻歌、空の軌跡から空の軌跡 the 3rdまでやり、結構おもしろかったので他にも似たような戦闘システムや同じようなゲームなどありませんか。

できれば、RPG系でレベル上げなどしなくてストーリーがさくさく進むもであればいいです。







英雄伝説シリーズの戦闘が個性的ですからね~!それに似たものを出すのは難しいかも。



とりあえず、戦闘システムならマナケミア(PSPでも1と2が発売中)は面白いですよ。コマンド戦闘型では自分は一番好きです。



ストーリーはサブ的なのでストーリー重視には向かないですね。その代わり仲間たちとのストーリーがたくさん用意されており実質それがシナリオになります。マルチエンディングなので一度終わっても楽しめます。レベルという概念が存在しません。アイテムを作ると強くなっていく、そんな感じです。



戦闘曲がとてもカッコいいのが特徴でもあります。すごいたくさんの戦闘曲があるのに、どれもが満足できる曲でした。



http://mana-khemia.jp/mk_psp/index.html マナケミア公式サイト



http://mana-khemia.jp/mk2_psp/index.html マナケミア2公式サイト



もう一つはグローランサーですかね。これはストーリー重視の方がやった方が良いと思います。戦闘は慣れれば簡単ですが、地味に難しいかもしれません、ストーリーはかなり良かったです。国の戦争を通して色んなものが伝わってきます。これもマルチエンディング対応ですね。レベル上げをしなくても進めるはず、戦闘にさえ慣れればね。オススメです。



http://gl.atlusnet.jp/ グローランサー公式サイト

銀河英雄伝説のラインハルトとヤンの世間一般の人気を教えて下さい

銀河英雄伝説のラインハルトとヤンの世間一般の人気を教えて下さい

ラインハルトとヤンはどちらに人気あるのですか?銀河英雄伝説の主人公として







私はラインハルト派です!



長年ファンをやっていますが

感覚としては

10:3 ぐらいの割合でヤン派が圧倒的に多い

ような気がします。



ヤンは「天才的才能」と反比例する「生活能力の無さ」など、

どこか抜けてて人間的で、キャラ的にこれ以上ない

オイシイ設定ですからね…



ただし

「同盟派」か「帝国派」か?

と尋ねたら、半々ぐらいに分かれるかもしれませんね^^

諸提督の人気度もいい感じに分かれていますので。








ヤン提督が好きです。

おそらくヤン提督のほうが人気があるんでわないでしょうか?



ただ、今テレビでやっていれば肉食系で絶対のカリスマ性がある、ラインハルトだと思います。

あのカリスマ性と統治能力が備わった人が出てこないかなぁ~今の日本には必要なのに…。







私はヤンだと思います

ラインハルトも人気だと思いますがどうも性格がわがままにとられがちだしなによりヤンには包容力がありますしね・・・

個人的にはどちらも好意をもてまs







最近はラインハルトじゃないっすかね



なんでイソロク・ヤマモトとかじゃくてヤン・ウエンリーなのか疑問です

そういえばヤンの帽子って人民帽に・・・







私的には、ヤン・ウェンリーです!



ラインハルトの母艦ブリュヒルデを目の前にして攻撃しないとは、そこまでルールを守る無欲な人間とは!



地位を手に入れる機会は、いくらでもあるのに手に入れない!



そんな所が好きかな!







世間一般的な人気度は分かりかねますが…

私個人としては、ヤンが好きですね。

無欲の勝利というか…周りが必要としその期待に答えていって、自分の思惑とは異なってどんどん昇格、出世していっているのが面白いですね(笑)

英雄伝説 空の軌跡のPSP用画像を探しています。 知っている限りの画像を教えてくだ...

英雄伝説 空の軌跡のPSP用画像を探しています。

知っている限りの画像を教えてください







このなかにあるといいですが。。

http://bsearch.goo.ne.jp/image.php?MT=%B1%D1%CD%BA%C5%C1%C0%E2+%B6%...

銀河英雄伝説というアニメのロイエンタール元帥謀叛の時についての質問です。

銀河英雄伝説というアニメのロイエンタール元帥謀叛の時についての質問です。

ロイエンタール元帥謀叛の時にイゼルローン革命軍はなぜロイエンタール元帥の側に味方しなかったのかいつも疑問に思います。ロイエンタール反乱軍とイゼルローン軍を合わせれば、5万隻前後になり、更にイゼルローン要塞も加えればかなり帝国側としてもかなり危機的な状況になったと思うのですが、なぜこの時イゼルローン軍が帝国軍に協力したのか意味が分かりません。劇中では味方するのは愚かな事と描かれていますが?詳しい方お願いします。







仮に共和政府がロイエンタール元帥に加担したとしても、国力で勝る帝国には勝てないでしょ、長期的に観て。

ミッタマイヤー元帥の艦隊すら撃ち破れなかったのに、カイザーの直営艦隊を敗れるとも思えないし、所属兵士の士気を維持するのも難しい(何しろ相手は常勝皇帝)、補給整備艦船兵員の補充、全てを考えれば目先の旧同盟領の譲渡より、帝国との友好関係の方が大事だったと思います。








イゼルローン共和政府執行部全員の意見が一致してると思いますが、帝国側の勝利が見えていたのだと思います。仮にロイエンタール側についたとしても、ロイエンタールが民主共和政府に考え方を変えるとはとても思いません。そして、共和政府がそのような策をとったとしたら、ロイエンタールは間違いなくこう言うでしょう。



「度し難いな・・・。」

英雄伝説の釣りのタイミングはどこに合わせればいいのですか?

英雄伝説の釣りのタイミングはどこに合わせればいいのですか?







基本はSCの時と同じです。



ですが大物狙いの時は!マークが出てから

逃げられるまでの時間が限りなく短いです。

エサに魚を使う15番勝負の時は確実に大物狙いになります。

エサに魚を使っている時はミス覚悟で

(押すか押さないか程度で)ボタンを押す準備をしておきましょう。



7~8番くらいまではミミズなどでエサの魚を釣るようにして

後半に魚をエサにして大物狙いにすれば

毎回タイミングがバラバラにならないで済みます。








タイミングなんてあんまり考えてないなあ !がでるまでボタン一秒ごとにぽんぽんって押して!が出たら連打してましたから 釣りは負けた事ないからどうすればいいかわからない適当に餌つけて釣ってましたから大物を釣るときは釣った餌を使えばいいんだなぐらいかな







空の軌跡SCでいいのかな。

エステルの吹き出しが、・・・から!に変わるので

その瞬間に○を押すと釣れます。



補足

すいません。まだ3rdまで行ってません OTL

申し訳ない。

英雄伝説、空の軌跡FC→SCへの引継ぎで、幸運のクオーツを手に入れる方法を教えてく...

英雄伝説、空の軌跡FC→SCへの引継ぎで、幸運のクオーツを手に入れる方法を教えてください。

① 具体的に詳しい条件がわかる方がおられましたら、教えてください。



自分が聞いた話だと、FCのクリアデータのBP獲得数だけでなく、キャラのレベルにまで関係していると聞いたのですが、本当なのでしょうか(BP→MAX、LV.41のクリアデータでも貰えない人がいたとか)。

もしくは、それら以外に条件があったりしますか?



② または、実際に引継ぎで幸運のクオーツを入手された方は、そのときのBP獲得数とキャラ(代表してエステル)のレベルを教えてください(特にBP→MAXでない方で入手できた方がいるなら是非!)。



ちなみに、自分のFCクリアデータ (BP→367、エステル・ヨシュア→それぞれLV.33) では幸運のクオーツは貰えませんでした。







私自身、入手はしていないのでなんとも言えませんが、条件はBPがMAXであることだったと思います。

レベルは関係ありません。



BPのMAXは確か368だったはずですので、どこかでミスをしていると思われます。

BPMAXで貰えなかったというのはおそらく勘違いではないでしょうか?



>補足

ちなみに攻略サイトをいくつか確認したところ、幸運のクオーツを入手したと書いている管理人さんはみんな368ですね。

銀河英雄伝説・首席元帥

銀河英雄伝説・首席元帥

.

田中芳樹氏の小説・「銀河英雄伝説」についてです。



第10巻「落日篇」でラインハルトは6人の上級大将を

元帥に昇進させるとともに、ミッターマイヤーを首席元帥と

するように指示しています。

オーベルシュタインはこのときすでに元帥になっていますが、

ラインハルトは、オーベルシュタインよりもミッターマイヤーを

上位に置くことを意図した、ということなのでしょうか。

.







ラインハルトは文官をないがしろにすることはありませんが

それ以上に武官に対する信頼が大きいのではないでしょうか



オーベルシュタインとミッターマイヤーだったら

やはりミッターマイヤーを上にしたいんでしょうね

他の部下が見ても納得する人事でしょうから

(理屈ではなく、感情面の問題で)








元帥達は誰も「あのオーベルシュタイン」の下につきたがらないのは明白ですが、それ以上にラインハルトはミッターマイヤーを特別視している事も忘れてはいけません。

キルヒアイスに次ぐ存在、と言っても良いかも知れません。

回天編ラストの会話を思い出しましょう。



無論、彼をもってオーベルシュタインを掣肘させようという意図もあったのかも知れませんが。







>ラインハルトは、オーベルシュタインよりもミッターマイヤーを

>上位に置くことを意図した、ということなのでしょうか。



と いうよりは、オーベルシュタインを他の元帥の上位においた場合、他の元帥がラインハルトに持っている求心力が揺らぐからでしょう。

英雄伝説 空の軌跡SCのクォーツについての質問です。 もうすぐFCが終わり、SCをや...

英雄伝説 空の軌跡SCのクォーツについての質問です。



もうすぐFCが終わり、SCをやるのですが、攻略サイトに書いてあるクォーツをつけたり、
知恵袋で教えてもらったやつでクリアしてきました。



今度のSCの攻略サイトにはオススメのクォーツが書いていないので困っています。



とりあえず、キャラ別(全員)にどのクオーツをつければいいでしょうか?



このキャラはコレが得意だからコレをつけるとか、コレが得意だからコレを上げるとか教えていただければありがたいです。







基本、行動力は必須です。あとはぶっちゃけ何でも。

オリビエ、クローゼの両者がアーツ特化なので

それに準ずる装備を。精神は必須。魔防は不要。

駆動、行動力、精神+α で問題ないです。

アクセサリーや装備補正もかかって次元の違う攻撃力を持ちます



サポートキャラに ゾディアックを持たせておけば磐石です。

ガード系のアーツはいいのですが、バランスが・・・・・・・・。

あとは、物理系はアーツ無視で物理特化というか、

接近戦に欲しいステータスを補正してくれるクオーツをつけてください。



身も蓋もないですが、中盤まではほとんど

属性が100%以上の間はエイリアル。

他の三属性がかなり効くならそれの基本アーツで。

速攻ならソウルブラー で大体事足ります。

中途半端な魔法は不要です。

英雄伝説 空の軌跡3rdについて

英雄伝説 空の軌跡3rdについて

PSPのRPGを探していて、評価の高い「零の軌跡」を買おうと思い調べてみると

前シリーズの空の軌跡を買ったほうがいいと言うことなので、FC・SC・3rdを先にしようと決めました。

ただ、3rd(以下3)の評価が真っ二つに分かれていたので悩み質問させていただきます。



3を買ったほうがいいのか?という質問なのですが、

これからFC・SCを始める人に向けて、また、3をやるより零の軌跡に行っても構わないかどうか(ゲーム内容もそうですが、時間的・金銭的意味も含めて)も回答をお願いします。







もちろんFC・SCをやってから興味があれば3をやればいいのですが、なんにせよ零の軌跡をやりたくて

英雄伝説シリーズ(空の軌跡)に初めて出会ったので、早く零の軌跡をしてみたいのです。

また3はダンジョンゲーらしいのですが、自分は王道のRPGがしたいのもあります。





どうぞよろしくお願いします。







簡単に言うと、3rdをやらない、というのは、

マンガなり小説なりの連続物の3巻だけを「読まずにすっ飛ばす」のと同じです。

(空の軌跡SCが2巻、零の軌跡が4巻と考えてください)



確かにダンジョンオンリーであり、FCやSCの様に町の類は一切ありません。

ダンジョン探索>イベント>ダンジョン探索>イベントの繰り返しが基本です。

町の人との会話などが好きな人にとってはイマイチだった、というのは事実です。

(なお、マップ構造以外の、基本的なシステムは、FCやSCと同じです)



ただ、別にストーリーがないわけではなく、SCと零の間の話がしっかりと展開します。

もちろん、SCの後日談から、零や碧への伏線もしっかりあります。



また、ダンジョンの随所にFCやSCで登場した人物達のサブエピソードや、

過去の話、SCのアフターエピソードなどが見られる場所があります。



最初に書きましたが、3rdをやらないというのは、

単純に連続する話の一部をスキップするという事なので、

零以降で、空からの話の繋がりが分からなくなる可能性があります。

なので、なるべくプレイした方がいいと思いますよ。








やらなくても話は分かると思いますが、やっておいたほうがいいと思います。

9月に出る続編では3をやるかやらないかで結構差が出てくると思います。



SCで一応話は終わりますが、まだ解決されていな問題が多々あります。

また、3では新たな謎がたくさん出てきますので。

それを含めて今までの問題をすべて解決していくのがおそらく零の軌跡続編です。



実際零の軌跡で、すでに解決された問題はあります。





確かに3はダンジョンゲーですが、重要なのはそこではなく、ダンジョンのなかにある過去を見る扉みたいなのがあり、それを見ることが3の楽しみです。

その扉をみることによって新たな謎が見えてきます。



もし買わない場合はyoutubeなどで扉の内容は見れますので、そちらを見ていただくことをおすすめします。





でもFC、SCをやればきっと3もやりたくなると思いますよ。







私は3rdをやらず、FCとSCだけやって零の軌跡をプレイしました。

それでも零の軌跡は十分面白かったです。

少し3rdからのつながりで分かりにくいところはありましたが。

ただ最低限FCとSCはやっておいたほうがいいと思います。

零の軌跡にはFCとSCのキャラクターが深く関わってくるところがあるので、FCとSCをやってないと一部のシーンでの感動とかが薄くなる可能性大です。







3rdはダンジョンゲームです。キャラを楽しむと言うのが設定の中心なので、ストーリーはそんなに重要視されないです。

しかし、FCとSC、3rdから零の軌跡につながる物語が入っているので、一度はプレイしたほうがいいというのが全編をクリアした自分の感想です。







いきなり零からやっても大丈夫ですが、正直意味不明なことが多いと思いますよ。既存キャラの説明や背景、エンディングは恐らく感動出来ない。

fc→sc→3rd→零→碧

がストーリー順なのでオススメ。どうしても零からというならそれでも大丈夫ですが。





…で、3rdですがダンジョンゲーといっても全作共通のRPGですよ。

町とかがなく、

拠点→新しいエリア

という感じですが。キャラの過去の話や、ユーモアあふれた話や、キャラの絡み、続編へと繋がる話などです。

やらなくても、大丈夫ですが余裕があるならやっても損はない。

プレイ時間は1作品だいたい50~時間(シナリオだけだったらもっと少ない)値段も最近はプライス版やボックス版があるのでお得。



(全く関係ないですが、新作には完全予約限定版があるのでサイトでも見ることを勧めます。)





scが終わってから3rdやるかは考えてみては?

英雄伝説空の軌跡っておもしろいですか? 買おうか迷っています

英雄伝説空の軌跡っておもしろいですか?

買おうか迷っています







主観的評価を言わせてもらうと歴代RPGの中でも最高傑作の部類に入ります。ストーリーと音楽が神です。

客観的評価も相当高いです。YAHOOのゲーム満足度ランキングでFC・SC共に上位の常連で1位と2位を独占したこともあります。








kenchaaan0090さんの言うとおり



ストーリー重視です



戦闘システムもおもしろいし2週目もあるけど



一本道を進んでいくって感じです



敵も少し強いです(戦闘に負けると弱くなってくれるけど)



魔法(?)をカスタマイズするシステムは結構よかった



迷ってるなら買ってみる価値はあります



買うなら、もちろんFCからの方がいいですよ







ストーリー重視で自由度はさほど高くありません

英雄伝説 空の軌跡FC と 英雄伝説 空の軌跡SC ってどう違うんですか?

英雄伝説 空の軌跡FC



英雄伝説 空の軌跡SC

ってどう違うんですか?







FCは前編、SCは後編(FCのラストシーンがそのままSCの最初のシーンにつながっている)








ちなみに3rdは話は変わります

銀河英雄伝説 ①ヤンって実は、戦略家というより戦術家な気がしてきた・・ ②ラング...

銀河英雄伝説



①ヤンって実は、戦略家というより戦術家な気がしてきた・・

②ラングって下衆なのに、何故に優れた家庭人なのでしょう・・

銀河英雄伝説の心理本みたいなお勧めはありますか?







①当然ですよ、ヤンが戦略家として機能し得ないことこそこが、独裁制の帝国軍との違いなのですから。



②外の顔と家庭での顔が異なる人は、実社会に多数居ますよ。実は泥棒で家族を養っていた良き家庭人とかね。








①ヤンの職責は艦隊司令官でありあくまでも現場の指揮官なので戦略家としての能力が公の記録として残る事はないのは仕方のない所だと思います。



宇宙艦隊司令長官や統合作戦本部勤務であれば話は別ですが…



しかし、彼自身は戦略家としての能力をキチンと発揮しており、



①外伝において同盟軍がイゼルローン要塞攻略に固執しすぎて本来の目的を見失っている事を指摘



②リップシュタット戦役に先立つ捕虜交換の意義を正しく把握している



③リップシュタット戦役においてラインハルトが打ってくる同盟分裂策を見抜きビュコックに注意喚起している



④要塞VS要塞戦において、要塞を運ぶ手段を手に入れた帝国軍は要塞を占拠する必要はなく要塞を無力化するだけで良くなったと戦略要件の変化に気がついている



⑤ラグナロック作戦においてフェザーン回廊突破の可能性を指摘している



、、、と戦略眼の冴えを見せております。



ヤンが同盟を追われてからは彼らの取った行動は総てヤンの戦略の上で成り立っていますのでヤンが戦術家と言うのは少しおかしいと思います。





ヤンは戦略的に十分な能力を持っているのだが民主政の軍人である以上、自分の職分を越えた行動は出来ないと言うジレンマと専制国家故に自分の能力を発揮し放題のラインハルトの対比で描かれる事が多く、ヤンはラインハルト以上の戦略家と言っても過言ではありません。



実際に発揮する立場に付けなかったと言うだけですね。

銀河英雄伝説

銀河英雄伝説

ちょっとマイナー?なアニメですが好きなキャラクターは誰ですか?



因みに自分はミッターマイヤーです。







魔術師・ペテン師・ミラクル等の異名を誇る、ヤン・ウェンリー元帥。





後はボリス・コーネフとか、マリネスク、カーレ・ウィロック、アレックス・キャゼルヌとか。








やはりシェーンコップ。あんな中年になりたい・・・







そうだ。マイナーなんて言ったら、みんな怒るぞ。



艦隊司令官として優秀ながら、その能力ゆえに憲兵総監と帝都防衛司令官に任命され、その後まったく宇宙に出ることが出来なくて不遇だったが、柊館でアンネローゼとヒルダとお腹のアレクサンデルを救った功績によって、20歳年下の奥さんをゲットすることに成功した「ウルリッヒ・ケスラー」をあげよう。







帝国軍ならミッターマイヤー。

同盟軍ならヤン・ウェンリーかな。



あんがいトリューニヒトもツボだったりする。

あの堂々とした嫌われっぷりと、生き汚なさが。参考にしたい能力ではある。







私は、ヤン・ウェンリー

旦那は、ロイエンタール







マイナーではないでしょう!?



私は、ロイエンタールが好きです。あの芝居がかったセリフ回しが大好きです。現在、モノマネ練習中です。「黙れ!下種!!」



それと、ビッテンフェルトかな。「勝利の女神は、お前達に下着をちらつかせているんだぞ!」こんな事言う人、帝国にいないでしょう!?







原作読んだときはヤン・ウェンリー。

その後アニメを見たら、シェーンコップに転びました。



帝国側ならミッタマイヤー。







 「キルヒアイスがユリアンに物資を分ける」?

 ユリアンが地球に旅したときは、とっくにキルヒアイスは死んでたと思いますが。分けてくれたのはたぶん、ワーレンだと思います。



 とはいえ。アニメでの広中雅志さんの声がイメージぴったりでしてねー。捕虜交換会見で、ユリアンに「頑張りなさい、といえる立場ではありませんが、生きていてください」と言うセリフ、いってくれたらさぞ、イメージどうりだろうと思ってましたら、まったくその通りでした。



 声優とキャラが寸分も狂いなく一致した、稀有な例だと思っています。







ひとりにしぼるのは困難です。

みなさん、帝国側なのですね・・・。



ユリアン・ミンツです。



あと、ビッテンフェルト。

「ビッテンフェルト家には代々伝わる家訓がある。ひとを誉める時には大きな声で、けなす時にはより大きな声で」

ある意味、男らしいですよね。







ジークフリード・キルヒアイス



かっこいいし、頭脳も身体能力も抜群!

しかも、性格がこの上なくいいし(^^)

たしか、ユリアンが乗り合わせていた船に、キルヒアイスが物資を分けてあげる話があったと思うのですが、感動しましたね。

あ~、彼氏にしたい!



↓の方、そうでしたね。ワーレンと勘違いしてました。







・メックリンガー

何でも頼りになるマルチ秀才(器用貧乏^^;)

英雄伝説 空の軌跡をFCからthe 3rdのクリアまでどのくらい時間かかりますか?

英雄伝説 空の軌跡をFCからthe 3rdのクリアまでどのくらい時間かかりますか?







やり込んでも、トータルで100時間あれば充分クリアできるんじゃないですかね。

英雄伝説 碧の軌跡に興味があるのですが、以前の軌跡シリーズをやったことが無くて...

英雄伝説 碧の軌跡に興味があるのですが、以前の軌跡シリーズをやったことが無くても楽しめますでしょうか?







軌跡シリーズというのは順番に上げると



空の軌跡FC(First Chapter)

空の軌跡SC(Second Chapter) 第一部終了

空の軌跡the 3rd 後日談、外伝、次回作の伏線

零の軌跡 新二部開始

碧の軌跡



このような順になっています。零から主人公、物語の舞台を一新しているので私も零をお勧めします。世界観、伏線などを理解したいなら空もやった方がいいですが、空をしないと全く物語を理解できないということはありません。








零の軌跡は必須で。完全に続いてるから楽しむのは無理に等しいと思います。



空の軌跡FC、SCは後からでもいいと思います。

でも碧の軌跡の終盤からは空の軌跡やってないと「はぁ?なにこの展開」と釈然としない展開になると思うから満足したければ、空の軌跡を先にやるか後でやるかどちらにしてもプレイ必須になってきますね。

まぁ空の軌跡プレイしたとしても碧の軌跡自体が準完結ストーリーなので完全に消化されることはありませんが。



空の軌跡3rdだけはいつの日か気が向いたらでいいと思いますね。







最低限、零の軌跡はしましょう。

話的には空の軌跡からも人名や地名が出ますが時間的に見てもかなりかかりますからね。

碧の軌跡は零の軌跡の続編ですから零の軌跡は必須です。

英雄伝説空の軌跡シリーズはドラクエみたいなコマンド式ターン制ですか?

英雄伝説空の軌跡シリーズはドラクエみたいなコマンド式ターン制ですか?







違います。

素早いキャラから行動していく、どちらかというとファイナルファンタジーみたいな形式の戦闘システムです。



相手の行動順を遅らせたり、味方の行動順を早めたりする技もあるので、けっこう戦術的ですよ。

銀河英雄伝説の登場人物シェーンコップ中将?ですが。 ジェームスボンド、007...

銀河英雄伝説の登場人物シェーンコップ中将?ですが。



ジェームスボンド、007のティモシーダルトンに酷似しているような気がします。



単なる偶然でしょうか?肖像権の問題もあるかと思いますが。







以前にnoda20152000さんからメルカッツについてご質問のあったときの内容と一部重複した回答になります。

以下の参照urlもそのときのものです。

一部、そのwebページの記載のものを整理して記します。





アニメ版「銀河英雄伝説」のキャラクターデザインは、実在の俳優をモデルにしているものがあります。

シェーン・コップについては、プロデューサーはティモシー・ダルトンを個人的にイメージしていました。

しかし、それを伝える前にキャラデザインがあがってきています。

同じようなイメージを持っていたのかということで、それで決定になっています。

http://www.avis.ne.jp/~tahara-m/ginga_chara3.htm

http://chiebukuro.yahoo.co.jp/service/question_detail.php?queId=851...

英雄伝説 零の軌跡のクオーツについて

英雄伝説 零の軌跡のクオーツについて

英雄伝説 零の軌跡で、僕は今2章です。クオーツが1つしかセットできないのですが、どうすればたくさんセットできるようになれますか?







序章で軽くチュートリアルがありますが、中央広場北側の「GENTEN」という店に入り、右奥のNPCに話しかけます。ロイドの幼馴染のウェンディです。



全属性のセピスを一定ずつ消費してスロット開放を行います。

いずれ「スロット強化」にも手をつけていきますが、まずは全員全スロット開放しましょう。ティオ優先です。



セピスは沢山使うので、ほぼ全部スロット開放用にとっておきましょう。多少は換金しても構いませんが。

クオーツは原則として作ってはいけませんよ。拾ったり貰ったりするものだけで普通に強くなれるゲームなので。








中央広場の「ゲンテン」ってとこにいって、カウンターのとこ(メイドみたいな人の横の人)にいって、スロットを選択すればOKです。







ロイドの幼馴染?のクォーツ屋に行って、スロット開放して下さい。

銀河英雄伝説アニメ版第90話 キャゼルヌ家でのゲーム

銀河英雄伝説アニメ版第90話 キャゼルヌ家でのゲーム

銀河英雄伝説アニメ版第90話『鳴動』で、イゼルローン要塞のキャゼルヌ家に、ユリアン、フレデリカとともに、カリンも夕食に招かれた際、女性たちで興じていた単純なゲームの名前や詳細をご存知の方いらっしゃいますか?

賭博の丁半のダイスの変わりに白と黒の馬を使っていました。コップを上げたときに2頭の馬が立っていると成功のようです。

キャゼルヌからは、「かしましい女どもにはゲームでもさせといて、男同士しみじみと酒を飲もうや」「よくもま、あんなしょうもないゲームに熱中できるものだ」とあきれられていましたが、西洋の伝統的遊びのようでもあり、なんとなく気になっております。

ちなみに、第90話『鳴動』は、宇宙暦800年・新帝国暦2年、ヤン暗殺後、ロイエンタール謀反前で、ハイネセンでの合同慰霊祭での暴動の回です。







「ホースマニア」

シェーカーの中に馬を形った駒を二個入れて振り、それをマットに伏せ、馬がどのような姿勢で着地したかによって点数を競うゲーム。

二頭の馬がそろってあおむけになっていたら二十点、一頭が四本足で立って一頭があおむけになっていたら五点。というぐあいに。



これは原作での記述で、現実にあるゲームかは解りません。

PSPで英雄伝説シリーズをしたいと思っています! 空の軌跡などたくさん出ているよ...

PSPで英雄伝説シリーズをしたいと思っています!

空の軌跡などたくさん出ているようですが

どのような順番でプレイしたらいいのか教えて下さい!







イセルハーサシリーズ

ドラゴンスレイヤー英雄伝説

ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ



ガガーブトリロジーシリーズ

英雄伝説Ⅲ 白き魔女

英雄伝説Ⅳ 朱紅い雫

英雄伝説Ⅴ 海の檻歌



軌跡シリーズ

英雄伝説Ⅵ 空の軌跡FC,SC,The3rd

英雄伝説Ⅶ 零の軌跡,碧の軌跡



上から発売順です。

PSPでは英雄伝説Ⅲ以下が発売されています。

PSP 英雄伝説について

PSP 英雄伝説について

日本ファルコムの人気RPGシリーズ『英雄伝説』を初めてプレイしようと思うのですが、いろいろありすぎてどれから始めたら良いのかわかりません。皆様のおススメのはじめ方やおススメのソフトを教えて頂けないでしょうか?







英雄伝説 空の軌跡セット (PSP)でしょうか?

軌跡シリーズは、空の軌跡→零の軌跡→碧の軌跡(11年9月29日発売予定)

の全3部作になっていて、零の軌跡は、空の軌跡で残されていた伏線が回収されていたりと、前作をやっていたら楽しめる部分があります。



まー あまり伏線とか気にならないよ!という方なら

零の軌跡をやって、前作が知りたいなーと思ったら空の軌跡を買うでも良いと思います。



ストーリーの繋がりがどうしても気になるなら空の軌跡からプレイして下さい。



軌跡シリーズ以前の英雄伝説シリーズは、今更感がありオススメしません。個人的には「零の軌跡」がシリーズ最高だと思ってます。








軌跡シリーズをオススメします



空の軌跡FC



空の軌跡SC



空の軌跡The3rd



零の軌跡



碧の軌跡(9/29発売)



RPGでストーリーがとてもいいです



ぜひやってみてください!







英雄伝説はもともとPCで発売されていました。PSPでは「英雄伝説Ⅴ ガガーブトリロジー」シリーズと「英雄伝説Ⅵ 空の軌跡」シリーズが出ました。

ガガーブシリーズは白き魔女、紅き雫、海の賛歌の3作でています。この3作はたしか、物語はつながってはいませんが、世界観が繋がっていたはず。

空の軌跡シリーズはFC、SC、The 3rdがあります(FC、SCはFirst chapter,Second ...の略です)。こちらはガガーブシリーズとは繋がってしませんが、この3作ですべて話が繋がっています。そして空の軌跡の続編として「英雄伝説 零の軌跡」へと物語は続きます。また、今月末にはその続編の「英雄伝説 碧の軌跡」が発売します。軌跡シリーズは全部で5作とボリューム満点です。



今から始めるのならば、空の軌跡シリーズからがいいのではないでしょうか?ストーリー、音楽、キャラクターとどれもすばらしいですよ。





長くなってしまって申し訳ありません。

2012年6月17日日曜日

英雄伝説について。。

英雄伝説について。。

空の軌跡 the 3rdを購入したのですが(新品のはず)、主人公(?)の男のレベルが最初からレベル90もありました。

これっておかしくないですか??







この作品は

FC→SC→3rdの順番ででておりまして、セーブデータを引き継ぎできるようになっています

FCでは最大で50Lvまで育つので、それをSCに引き継ぎしたら50からスタートできます

序盤の敵のLvは40前後で引き継ぎしたら何の問題もないのですが、仮に前作をやってなくて引き継ぐことができなかったらLv1で40前後の敵に挑むことになるのでSCでは引き継ぎしなくても初期Lvが40に設定されています。

3rdも同様でSCで100Lvまで育てたら100からスタートできますが、セーブデータがないと90前後の敵に1Lvスタートでは当然勝てないので初期Lvが90になります。








3はFCとSCの後の物語ですからそんなものかと。



もしFCとSCをやってないのなら、やってからやらないと全くストーリーがわからないので注意。



http://www.falcom.co.jp/ed6/

英雄伝説 空の軌跡のセットがありますが、自分は英雄伝説をやったことがありません...

英雄伝説 空の軌跡のセットがありますが、自分は英雄伝説をやったことがありません。

なのですが、セットを買って、プレイしてみても内容とかは理解できて、楽しめるでしょうか?







話し別物だから大丈夫 空の軌跡のセットならその話しでワンセットなので問題なし 他の英雄伝説とは話しの繋がり一切ありません

銀河英雄伝説が好きな人へ

銀河英雄伝説が好きな人へ

激しく妄想になりますが、もし自分が銀河帝国もしくは自由惑星同盟の提督だったとしたら副官には誰を指名しますか?

ちなみに自分なら陣営は銀河帝国で副官にはハンス・エドアルド・ベルゲングリューンを指名します。







帝国だったら、ビルデガルド・マリーンドルフ

同盟だったら、フレデリカ・グリーンヒル





だって、有能で美人な副官のほうがいいに決まってんじゃん。







逆に絶対副官にしたくないのは、フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト

うるさそうだし、勝手にいろいろやってしまいそうで、上司の立場がない。








自分は自由惑星同盟です。理由は同盟の方が親しみが持てたからです。(特にヤン艦隊)又、副官にはエドウィン・フィシャー提督を起用したいと思います。本当はビュコック提督が良いのですが。







自由惑星同盟ですね、自分はあの軍服の方が好きです。

副官はダスティー・アッテンボローで!、理由はなんとなく生き残れそうだから。

でもやっぱり、フレデリカがいいかも・・・・







陣営は・・・やはりノイエ・ライヒ、帝国ですね。



副官、ですか?参謀長ではなく?



司令官タイプの人物は止めたほうが良さそうですね。そうなると・・・



メックリンガーかな。あとは、アイゼナッハの副官!凄く気が効きそう!あれこれとフォローしてくれそうですね。名前、知らないけど・・・。







銀河帝国でミュラーです。

有能で忠実で勇敢で賢明で人望があり、虚栄心や顕示欲がなく、職務に非常に忠実。

また戦術にも、特に守勢に優れてもいますし、彼のような人材がいると、とても心強そうです。

もしくはキルヒアイス。バイエルラインもいいかも。



彼らの上官になるほど出世する方が大変です。

英雄伝説 碧の軌跡

英雄伝説 碧の軌跡

新しく英雄伝説 碧の軌跡の発売が発表されましたが



NGP新作同時販売?

みたいなことを耳にしましたけど・・・



碧の軌跡のNGP版が発売されるって意味ですか?



あと碧の軌跡の情報を教えください





お願いします







違います。

碧の軌跡とは別に、NGP用の新作(RPG)も開発中だというだけの話です。



碧の軌跡はPSPで9/29発売予定です。



前回の電撃プレイステーション(現状ですと、情報はこの雑誌のみ)に掲載されていた記事の情報ですと、現状では……



・「すべてを零へ」



・零の軌跡の数ヶ月後から始まり、ロイドが再び主人公(絵も公開されています)



・空の軌跡からはオリビエ(3rdの時のコートを纏った絵も公開されています)と、オリビエに関わる人物(こっちの名前は未公開ですが、オリビエが登場するなら、この人も登場しないとおかしい、という人物らしいです)が登場。



・新キャラとして赤毛の少女(リーシャが演じていた巫女がペインティングしていた紋様に似たペインティング(色が同じ)がされている少女)シャーリーが公開(シリーズをやり込んでいる人には容姿などから何か気付くかも? との事)



・ノエルが警備隊の服ではない格好(服装)をしている絵が公開(どうやら警備隊としてではない状態で行動するらしいです)



・ワジが新しい服を着ている状態の絵が公開(アッバスを含め、ワジの謎が明かされるそうです)



・光る木の一枚絵が公開(碧の軌跡に登場する(碧の軌跡で訪れる事になる)場所で、非常に重要な場所らしいです)



・新しい町や新しい洞窟遺跡(零に未登場の場所にある町や洞窟遺跡)、零では入れなかった某遊園地の中、新市庁舎ビルなどのラフイラストが公開。

(洞窟遺跡の方は、零の軌跡の公式ガイドブックに掲載されている世界観設定資料に載っていた帝国領内のイラストに外観が似ています)



・帝国の戦車や列車砲、《結社》の物らしき戦闘飛空艇などのイラストが公開(大規模な戦闘が行われるらしいです)



・プレイヤーが導力車を入手し、それを使っての移動や、導力車自体のカスタマイズが可能になる。



・システムは、バトルシステムは基本的にそのままで、オーブメントシステムの方は大幅に進化した物になる。

ただし、バトルの一部演出(アーツエフェクトや一斉攻撃エフェクトなど)が、カット出来る様になる。



・クロスベルだけで完結する様な話ではなく、クロスベル以外(エレボニア、カルバード、レミフェリア、リベール)も巻き込む大きな事件が展開される。



・《幻焔計画》や、ガイの死の真相と殺害犯、キーアをトランクに入れた人物の謎、《鐘》の謎など、空の軌跡や零の軌跡で張られた伏線(残ったままの謎)は全て描かれる。

当然、世界の根幹(理)に関わる組織である《結社》の人間も登場し、事件に関わってくる。



・3/24に、ニコニコ動画、You Tubeなどで、PV公開(もう既に公開済みです(日本ファルコムの公式ページからリンクがあります))



とまあ、羅列すると、こんな感じですね。

英雄伝説 空の軌跡とテイルズシリーズ どちらのほうが面白いと思いますか? 僕は空...

英雄伝説 空の軌跡とテイルズシリーズ どちらのほうが面白いと思いますか?

僕は空の軌跡です。


両方やったことのある人の意見が聞きたいです。 片方だけでも大丈夫です。

お願いします







個人的には、ストーリー的は、空の軌跡……というより、

「英雄伝説シリーズ」の方が圧倒的に面白いと思いますね。

あと、町の人の会話とか、普通のRPGではまず作り込まれていない、

細かい部分までしっかりと作り込まれているのは素晴らしいです。



「テイルズシリーズ」は、ストーリーがイマイチな物が多い(ほとんど)ですが、

アクション性の高い戦闘は面白いと思います。

まあ、軌跡シリーズのオーブメントシステムと戦闘システムも結構好きですが。



なので、RPGという大きい枠で見るなら、軌跡シリーズの方が、

面白いと思いますよ。 あくまでも、個人的には、ですが。





軌跡シリーズ(全般)

ストーリー:平均10

グラフィック:平均7

サウンド:平均10

ハマリ度:平均10



英雄伝説シリーズで見るなら……

ストーリー:平均8

グラフィック:平均3

サウンド:平均9

ハマリ度:平均8

ですね。

ガガーブトリロジー以降は、ストーリー、とてもいいんですが、

その前の2作はいたって普通でしたから。

グラフィックに関しては……時代が時代なのでどうしても低く……



テイルズシリーズ(全般)

ストーリー:平均5

グラフィック:平均8

サウンド:平均8

ハマリ度:平均5

物によっては10だったり、1以下だったりで平均するとこのくらい。



というか、どっちもグラフィックで10をつけるのは無理ですw

FFとかにはグラフィックでは、どうやっても勝てませんしw








どちらもやったことありますが、テイルズは一回クリアで飽きるけど、軌跡シリーズは2週頑張りました。

零に関しては3週目クリアしました。

そういう意味では自分がやりがいがあるのは、軌跡かなと思います。



空の軌跡

ストーリー 10

グラフィック 8

サウンド 10

ハマリ度 10



ティルズ

ストーリー 8

グラフィック 8

サウンド 8

ハマリ度 9



両作品共にかなり甘めにつけてます。

ちなみに、私の中でのRPG一番は空キセシリーズです。ですのでちょっとヒイキ目につけっちゃってます。

ただ、他の方もおっしゃってる通り、この両作品は比べようがないと思ってます。

しかしどちらもおもしろいと私は思いますよ。



テイルズも英雄伝説もドラクエやFF並に人気がでる時がくることを祈ってます。







戦闘システム→テイルズ

ストーリー→空の軌跡



おおまかに言うとこんな感じでしょうか。



数値にすると、

空の軌跡

ストーリー 7

グラフィック 5

サウンド 5

ハマリ度 6



テイルズ

ストーリー 3

グラフィック 7

サウンド 6

ハマリ度 5 となりました。



テイルズの方が低いように見えますが、

戦闘システムは

圧倒的にテイルズの方が上ですので



どっちもどっちです。







個人的には空の軌跡ですかね

戦闘はテイルズのほうが好きですが(^_^;)





というか、テイルズと空の軌跡って比べようがない気がするんですけど…

そもそもジャンルが違いますしf^_^;









補足に対して回答します



空の軌跡シリーズ

ストーリー 9

グラフィック 6

サウンド 10

ハマリ度 8



テイルズシリーズ

ストーリー 7

グラフィック 7

サウンド 7

ハマリ度 8



※数字はシリーズの平均値です





テイルズシリーズは作品によって落差が激しいですよね(^_^;)

その点、軌跡シリーズは安定した面白さがあっていいですね







個人的にテイルズのグラフィックは、アニメ絵のゲームの中ではかなり高いほうだと思います(最新作を基準として)

これ以上画質上げたら、別のゲームになっちゃいますし(^_^;)







買って良かったと思うのは、空の軌跡シリーズです

グラフィック重視で内容が薄いゲームが多いなか、こんなにもがっつり作り込まれたRPGがあるのかと感動しましたね

銀河英雄伝説

銀河英雄伝説

外伝って、6冊の予定だったと思うけど

5-6巻って、どうなったの?







田中芳樹作品では 良くあることです@@@

アルスラーン戦記も14巻完結と文庫版あとがきに書いたのに いつの間にか全16巻になりました。

創竜伝も全10巻のはずが 10巻では終わりませんでした。



外伝4冊以外に一応短編集が 文庫版で1冊出ていますし、

既に銀英伝の外伝は完結したと思った方が良いと思います。

銀河英雄伝説でヤンの父ちゃんが独裁者は本人よりもそれを支持した大衆の方が悪いみ...

銀河英雄伝説でヤンの父ちゃんが独裁者は本人よりもそれを支持した大衆の方が悪いみたいなことを言うシーンがありましたが、
北朝鮮を例にとると悪いのは金一族よりも支持した朝鮮人大衆ですかね?



http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1355961938



北朝鮮のケースは面白い事例だから銀河英雄伝説を知っている方の見解を色々聞きたいです。







カテゴリー違いじゃナイカナ?と思いつつ、一応ファンなので回答してみます。



ヤンウェンリーの自由惑星同盟は最高指導者が国民の選挙で選ばれている自由な国です。

そういう自由な選挙が行われている国では、独裁者を選んだのは国民の責任と言うことになるんです。



例えて言うと、独裁者では無いけれど鳩山さんの失政の責任は、民主党に投票した日本国民の責任ですよね。



ですが、北朝鮮は秘密警察と軍隊で民衆が恫喝された状態で金正恩が指導者に選ばれているので、その責任を人民に負わせることは出来ないと思います。



ですので、北朝鮮の場合は軍隊や秘密警察、日本で言うと朝鮮総連や朝鮮学校の責任と言う事になっても、在日朝鮮人の責任とは言えないと思います。



失政に責任は有権者が負うべきですが、災害復興の遅れという形で被災地の人達が困ると言う事は何とかしたいモノです。



(補足)

質問主さまへ



>4.すべて選挙における投票の秘密は、これを侵してはならない。選挙人は、その選択に関し公的にも私的にも責任を問われない。



この条文を「有権者は馬鹿な政治家を選んでも何の責任にも問われません」って読むのは質問主ぐらいですよw



自由選挙の原則を規定しているんです。

選挙に行かない人に刑罰を科してはいけないとか。あるいは企業とかで特定の候補に投票するよう強制してはいけないという意味です。



民主主義の自己責任の原則まで否定しているわけ無いでしょうw








北朝鮮とは違います 言うなれば今の日本ですね 小泉や民主党に選挙で投票したのは民衆だから

英雄伝説 零の軌跡で質問です マクダエル市長邸はどこにあるんですか? くだらない...

英雄伝説 零の軌跡で質問です

マクダエル市長邸はどこにあるんですか?



くだらない質問してすいません







住宅街のジオフロントB方面の奥の家。



解り易く書くと、住宅街の階段を降りた所の奥にある家。








住宅街の階段を下りたところのおくの茶色い家です。

銀河英雄伝説に仮面の登場人物は必要だったか? ガンダムに仮面のキャラを登場さ...

銀河英雄伝説に仮面の登場人物は必要だったか?



ガンダムに仮面のキャラを登場させることによって作品が盛り上がったという説がありますが。

銀河英雄伝説に仮面の人物を多数登場させたら更に人気が出たでしょうか?







ガンダム(に限らず、富野作品)の「仮面の~」は、視聴者は正体を知っているけれども、基本的に正体を隠していることになっていることに妙味があるわけです。

つまり「正体を隠してコヤツは何を策謀するのか」という楽しみです。

これが、それ以前まで「単純な善と悪の衝突」だったロボットアニメ(それまでの仮面の貴公子は仮面自体に意味がなかったことも多かった)に、「敵の獅子身中の虫」がいることで「単純な悪ではない敵」が描写できたわけです。



銀河英雄伝説に、必要ないでしょ?敵にも味方にも「胡散臭いだけ」じゃないですか?








そんなのいなくても銀英伝は人気ありますよ。

英雄伝説零の軌跡発売日はいつですか?????????????????

英雄伝説零の軌跡発売日はいつですか?????????????????







まだ、決まっていません。

英雄伝説空の軌跡FC&SC完全版について

英雄伝説空の軌跡FC&SC完全版について

買ってみたいと思うのですが、初めてやるには単品ではなく完全版を買ったほうが得ですかね?







内容自体は変わりません.



セットで買うとちょっとだけ値段がお得ってことぐらいでしょうか

銀河英雄伝説について 銀河英雄伝説を打ちたいと思うのですが、高設定の特徴とか...

銀河英雄伝説について



銀河英雄伝説を打ちたいと思うのですが、高設定の特徴とか見極め方あったらお願いします☆







設定6は比較的簡単に見抜けます。

まず小役確率です。単独チェリーの確率が設定奇数は共通で1/256、設定2&4は1/171、設定6で1/128です。

単独スイカの確率が設定1~4で1/128、設定5で1/104、設定6で1/85です。

共通ベルの確率が設定1~5が1/64~1/73に対して設定6だけ1/134になってます。これらはラッシュ中のみカウントする形になります。

そして同色BIG中のチェリー&チェリー+7揃いの確率が設定1&2が1/99、設定3&4が1/64、設定5&6が1/47です。

設定6のみ全ての小役に他設定との格差があります。

そして通常状態のラッシュ時の7揃いの回数で偶数奇数判別が可能です。偶数設定は2&4が90%以上で2連、設定6が86%で2連を選択するのに対して、奇数は設定1が37%、設定3&5なら約50%で3連を選択します。



それと偶数は7揃い時の短縮抽選が優遇されているので奇数に比べて英雄(伝説)ラッシュに入りやすいです。

設定6は小役などの数値も他に比べて別格なんでかなり早い段階で判別できるかと思います。



7揃い回数やチェリー確率などから偶奇を判別した上で同色BIG中の小役・通常時スイカ確率から設定5は見抜けないわけではないですが少々時間かかる上に、機械割は高いですがかなり不安定ですので設定6を使ってる店・イベントを見極めたうえで設定6のみ狙うのがいいと思います。

銀河英雄伝説みたいな、深みのある内容のアニメは何かありますか?

銀河英雄伝説みたいな、深みのある内容のアニメは何かありますか?







■空の境界

直死の魔眼(モノが生まれた瞬間から内包する死をみることができる眼)を昏睡から目覚めた少女が手に入れ死と向き合いながら日常と非日常の境界線の中生きる姿を見る物語。 あと一応純愛でもあります。

モノの死、根源などを題材にしているため多少ダークです。ストーリーは最初は時系列がバラバラなので理解しにくいかもしれません。

全七章+終章で迫力の戦闘シーンがあり、映画であるため絵も綺麗です。





■Fateシリーズ

正義の味方を目指す少年が聖杯戦争という儀式に巻き込まれ、そこから動きだす運命の物語

多少駆け足ですが、十分楽しめると思います。主人公の心理を考えながらみると楽しみ方も増えます。

正義の味方ということの意味を考えさせられます。



■マクロス・プラス

空を愛した二人の男と情報化が進んだ社会のなか、マクロスシリーズの代名詞「歌」、「三角関係」、「可変戦闘機」を巡り繰り広げられる物語 人間の醜さなども表に出した大人なストーリーです。

色褪せることのないセル画の究極の形の一つです。



■攻殻機動隊

科学技術が飛躍的に高度化した日本が舞台。その中でマイクロマシン技術(作中ではマイクロマシニングと表記されている)を使用して脳の神経ネットに素子(デバイス)を直接接続する電脳化技術や、義手・義足にロボット技術を付加した発展系であるサイボーグ(義体化)技術が発展、普及した。結果、多くの人間が電脳によってインターネットに直接アクセスできる時代が到来した。生身の人間、電脳化した人間、サイボーグ、アンドロイド、バイオロイドが混在する社会の中で、テロや暗殺、汚職などの犯罪を事前に察知してその被害を最小限に防ぐ内務省直属の攻性の公安警察組織「公安9課」通称「攻殻機動隊」の活躍を描いた物語。

現代、近未来の世界の縮図になるであろう世界観が有り、その世界が抱える問題は今の私たちの暮らしに新たなる問題を問いかけてくる。



■カウボーイ・ビバップ

時は2071年。アメリカの西部時代にならって賞金首制度(通称:カウボーイ法)が制定された世界。スパイク・スピーゲルとその仲間たちは、太陽系を股にかけ賞金首を捕まえることで生計を立てる賞金稼ぎ、いわゆる「カウボーイ」である。

大物の賞金首を捕まえることもある一方、その荒っぽいやり方に巻き込んだ一般市民からの賠償請求も多い彼らに余裕はなく、古い漁船を改造した宇宙船ビバップ号を移動手段兼住み処として、日々新たな賞金首を求めて広い太陽系を東奔西走する物語。

SF作品の中でもかなりの良作だと思える作品で、話数を重ねる毎にその独特の世界観み引き込まれていく。



■超時空戦闘要塞マクロス 愛・おぼえていますか?

マクロスシリーズの原点であり伝説の作品です。映画版であり設定の変更なども随所に見受けられます。初代らしく後のマクロスにおける伝説やジンクスなどが多々登場します。

作画が25年の昔とは思えないほどの作画をしており、ラストの突入シーンが鳥肌ものです。

とかどうでしょう?








艦隊もので紺碧の艦隊、旭日艦隊







星界の紋章・星界の戦旗なんかいかがでしょうか?







ジュエルペットてぃんくる☆はどうでしょう

少女向けアニメですが、たかが少女向けとあなどってはいけません

そこらの深夜アニメより脚本のレベルは高いですし、話の内容も良いです

なによりDVDボックスが他アニメより安い

最近「英雄伝説 空の軌跡fc」をクリアして、とてもおもしろかったです。

最近「英雄伝説 空の軌跡fc」をクリアして、とてもおもしろかったです。

ストーリーも戦闘システムもいいとおもいました。

でも、こんなにおもしろいゲームなのに知ってる人が少ない事に驚いています。

友達に聞いてもみんな知らないようでした。



なぜこのゲームは知名度がひくいのでしょうか?

それとも、僕の知り合いに知ってる人がたまたま少ないだけで、ただの勘違いでしょうか?







英雄伝説シリーズは元々PCのゲームだから、というのが主な理由です。



今でこそPCは生活必需品になりつつありますが、

英雄伝説V以前が発売された頃はまだ、

PC=科学者や研究者、オタクなどが使うもの

という認識が強く、一般人には縁遠かったため、

ファミコンなどに比べて非常に普及率が低い機器でした。



プレイできる環境が整っている人がほとんどおらず、

またそんな特殊な機械で出ているゲームが、

ファミ通などのメジャー誌で紹介されるわけも無く、

その結果6まで長くシリーズが続きながら、

マイナー路線に甘んじていたというわけです。



実はI ~IVは、何回かSFC・SS・PSに移植もされたのですが、

妙なリメイクを加えたせいでほぼ全て失敗しているというのも、

大々的に一般ゲーム機で展開できなかった理由だと思われます。



ちなみに同社の作品には英雄伝説以外にも、

イースやブランディッシュ、ザナドゥなど、

20年もの伝統がある良作ながら、

残念ながらいまだマイナーなものがあります。

イースは、ここにきてWiiやPS系に移植されるなど、

盛り返してきていますので、機会があったら是非やってみてください。





余談ですが、PCユーザー(エロゲ専門の人は除く)にとって、

「英雄伝説」は最もメジャーなRPGタイトルの1つです。

特に「英雄伝説III 白き魔女」は、

今でもNo.1RPGとして名が挙がるほど評価が高い作品であり、

空の軌跡以前の評価が高くなかったということは決してありません。








だいたいは前の方がおっしゃっているので、省きますが、うろ覚えなのですが、

たしかPC版の発売日がドラクエだったかな・・・の発売日とかぶったって噂で聞きましたね。

そのせいで一部では悲劇の名作と扱われていたそうですよ?







自分も一度空の軌跡三タイトルをクリアし、今は二週目をプレイしている最中です。

やはり、世間から見ればマイナーな部類だと思いますよ。





理由としては、ドラクエやFF等はCMや雑誌等で頻繁に取り上げられているけれど、英雄伝説はあまり取り上げられない…と云ったところじゃないでしょうか。

「英雄伝説」と云うブランド自体、空の軌跡が発売される前はそこまで評価の良いシリーズでも無かったみたいですし。



また、同じくドラクエやFFは様々な機種でタイトルを発売しているにも関わらず、falcom(空の軌跡のゲーム会社です)は基本的にPCソフト→PSPと云った流れでしか発売していないのも原因かと思います。

GBAやDSの任天堂に比べて人口も少ないPSPのSONY&プレイしている人口がかなり限られているPCじゃあまり世間に知れ渡る機会も少ないでしょうからね。



…なので、インターネットを活用し、ゲームサイト等を頻繁に閲覧している人は結構知っているんじゃないですかね。

有名な動画共有サイト「ニコニコ動画」はかなりの人数がファンだと云う事を窺う事が出来ますよ(ぶっちゃけた話、自分もココで存在を知り、今に至りますし)。

例として、あまりゲームをプレイしていない人が多そうなサイトでコミュニティを開いても、一人として集まらなかったり…と云う経験もあります。





…また、これはあくまで個人的な意見なので意見が合わなかったらスルーしていただいて構わないのですが…

出来れば「あまりメジャーになって欲しくない」と云うのが本音です。

メジャーになるとそれだけで世間が騒ぐし、にわかファンも増える…それによって「falcom」と云うメーカー(ブランド)が汚される原因にもなります。

だったら今知っている少ない(?)人口で評価した方が楽しくプレイ出来るんじゃないかなぁと。

新規ファンの方が増えるのは結構なことですが、それによって荒らしが出てきたりするのはこちらとしても気持ちの良いものでは無いですからね。



…何だか熱くなりすぎましたね^^;もし不快に思われたりしたら申し訳ありません。

銀河英雄伝説や伝説の勇者の伝説ってタイトルで損してません?

銀河英雄伝説や伝説の勇者の伝説ってタイトルで損してません?







タイトルで損してる…とは、どういうことを指摘されているのでしょう?



個人的には銀河英雄伝説は今でも読み返す小説のひとつです。

タイトルは重要だと思います。

基本、ジャケ買いというか装丁買いというかタイトル買いですが損してると思うものは個人的にはアニメ系の可愛い女の子が表紙のものです。

自分は戸惑い、躊躇してしまいますね。



ちょっと伝説の勇者の伝説、探して読みたくなりました。

ありがとうございます。





補足

coppepan0914様が伝説の勇者の伝説を回答されていたので、銀河英雄伝説を…。



今はないですが「幻影社」からスペースオペラをだそうと書いたのが「銀河のチェスゲーム」だった。

冒頭に書いた宇宙史の中にラインハルトやヤンが登場するが、本文はそれから何百年かたった頃の物語。

しかし「幻影社」がなくなってしまい、トクマノベルスで出版が決まった時に冒頭の…所謂「伝説」部分を書いた。



との事なのです。

大仰にみえるタイトルも中身や背景を知るとちょっと面白いし、もしかしたら凄く面白いと思える作品に出会う選択肢のひとつだとしたら如何でしょうか。

自分も躊躇わず、ひとつでも多く作品を手に入れようと思いました!

長々と失礼しました。








銀河英雄伝説はまさしく伝説でした!名前負けしてない作品で大好きです

勇者の伝説は名前負けしてます。お腹いっぱいです。







確かに伝勇伝は「変なタイトル」と思い読む気がなくなりました。

でも、少しだけ興味を持ち読んだら面白かったです。



みんな自分の知らないタイトルにおもしろいか?という疑問を感じますが

そんなものでしょう。







伝説の勇者の伝説についてだけなんですが…



ちょっとだけ区切って



『伝説の勇者』の伝説



とすると分かりやすいかもしれません



つまり

いわゆる『伝説の勇者』にまつわる伝説がこの話の中心にあるので伝説の勇者の伝説というタイトルにされたんだと思います

「英雄伝説 碧の軌跡」OPムービーを見てて思ったんですが、アリアンロードってだ...

「英雄伝説 碧の軌跡」OPムービーを見てて思ったんですが、アリアンロードってだれですか?

新キャラなんですか?

それとも、空の軌跡3rdをやっていなかったんで、3rdにでてきた人物なんでしょうか。

気になります。

OPムービーに出てくるって事は結構重要な人物になると思います。

美人でかっこいいですしね。

すいません。話がそれました。

ともかく、碧の軌跡はたのしみです。あと三ヶ月・・・。







あらゆる武術に通じ、仁義に厚いが、敵対する相手には容赦しないという、

《身喰らう蛇(ウロボロス)》(結社)の《蛇の使徒(アンギス)》の第7柱です。



3rdで《結社》の《盟主》や、《蛇の使徒(アンギス)》たちが、

会話(顔や名前などは一切不明な状態で会話のみ)するシーンで、

ちょっとだけ出て来ていますね。

やはり、3rdでちょっとだけ語られた《オルフェウス最終計画》の、

第2作戦である《幻焔計画》に関わっているとの事。



まあ、今作(碧の軌跡)では、帝国の鉄血宰相ギリアス・オズボーンを始め、

3rdで伏線が引かれたまま放置されていた話について描かれるとの事なので、

アリアンロードの存在も、3rdからの伏線の1つという事ですね。








3rdでもでてきたけどセリフのみでしたね

強さはレーヴェ以上だとか・・・

それにしても楽しみですね







白面の友達です(笑)

第七柱です。その強さは、一体…?



早く、やりたい







あの鎧の女性ですよね?

新?キャラです。





結構前に情報が出ましたが、ネタバレになるので載せません。調べればすぐわかります。

英雄伝説 空の軌跡SCで質問です。モンスターを倒した時に落とす食材、魔獣の~シリ...

英雄伝説 空の軌跡SCで質問です。モンスターを倒した時に落とす食材、魔獣の~シリーズですが 特定の条件を満たすと購入可能だそうですがどうすれば購入可能になるのですか







魔獣食材の購入を可能にする方法は以下の手順を踏めばOKです。が、FCからフラグを立てておかないといけないのでちょいと厄介です。



1.FC序章にて遂行出来るサブクエスト『キノコ狩り』のクリア



2.FC第2章にて遂行出来るサブクエスト『探索の護衛』のクリア



3.SC第1章にて遂行出来るサブクエスト『来たれ食材ハンター』のクリア

※ちょっとうろ覚えなのですが、依頼された食材を『全て』渡さないとフラグが消滅したような気がします。

ここで依頼される食材は

『魔獣の魚卵』『魔獣の牙』『魔獣の鳥肉』『魔獣の鳥卵』『魔獣の角』『魔獣の骨』です。

そこまで難しい条件でも無いので、確実にしたいのなら集めてください(また、全て集めた場合BPと報酬アイテムの増加があります)。



4.SC第5章にて遂行出来るサブクエスト『珍味の調達』のクリア

※ここで気をつけなければならない点があります。

このクエストで必要とするアイテムは『魔獣の骨』×5『魔獣の角』×5『魔獣の牙』×5『魔獣の鳥肉』×10『魔獣の目玉』×10『魔獣の鳥卵』×10なのですが、

その内魔獣の骨、角、牙の各5個は北街区に居るオーヴィットに話しかけて手に入れてください(ここで話しかけないとフラグが消滅します)。

残りの鳥肉、目玉、鳥卵の各10個は自力で入手しクエストを終了します。

するとレストラン内に『オーヴィット商店』が開かれ、魔獣食材を購入出来るようになります。



・補足への回答

以上の条件は全てクリアしているでしょうか(3の※欄含む)?

どうやら、オーヴィット商店を出す事が出来てもクリアした内容次第では魔獣食材は並ばないようです。

全てクリアした結果が補足の状態なら…すみません、自分にはお手上げです。

英雄伝説 空の軌跡SCで質問です。モンスターを倒した時に落とす食材、魔獣の~シリ...

英雄伝説 空の軌跡SCで質問です。モンスターを倒した時に落とす食材、魔獣の~シリーズですが 特定の条件を満たすと購入可能だそうですがどうすれば購入可能になるのですか







魔獣食材の購入を可能にする方法は以下の手順を踏めばOKです。が、FCからフラグを立てておかないといけないのでちょいと厄介です。



1.FC序章にて遂行出来るサブクエスト『キノコ狩り』のクリア



2.FC第2章にて遂行出来るサブクエスト『探索の護衛』のクリア



3.SC第1章にて遂行出来るサブクエスト『来たれ食材ハンター』のクリア

※ちょっとうろ覚えなのですが、依頼された食材を『全て』渡さないとフラグが消滅したような気がします。

ここで依頼される食材は

『魔獣の魚卵』『魔獣の牙』『魔獣の鳥肉』『魔獣の鳥卵』『魔獣の角』『魔獣の骨』です。

そこまで難しい条件でも無いので、確実にしたいのなら集めてください(また、全て集めた場合BPと報酬アイテムの増加があります)。



4.SC第5章にて遂行出来るサブクエスト『珍味の調達』のクリア

※ここで気をつけなければならない点があります。

このクエストで必要とするアイテムは『魔獣の骨』×5『魔獣の角』×5『魔獣の牙』×5『魔獣の鳥肉』×10『魔獣の目玉』×10『魔獣の鳥卵』×10なのですが、

その内魔獣の骨、角、牙の各5個は北街区に居るオーヴィットに話しかけて手に入れてください(ここで話しかけないとフラグが消滅します)。

残りの鳥肉、目玉、鳥卵の各10個は自力で入手しクエストを終了します。

するとレストラン内に『オーヴィット商店』が開かれ、魔獣食材を購入出来るようになります。



・補足への回答

以上の条件は全てクリアしているでしょうか(3の※欄含む)?

どうやら、オーヴィット商店を出す事が出来てもクリアした内容次第では魔獣食材は並ばないようです。

全てクリアした結果が補足の状態なら…すみません、自分にはお手上げです。

英雄伝説FCを売ってしまい、やはり面白かったので続きのSCをやろうと思うのですが...

英雄伝説FCを売ってしまい、やはり面白かったので続きのSCをやろうと思うのですが、FCでは最後どのようにして終わったのでしょうか?
詳しい方お願いします。最後のダンジョンまで行きました。







ラスボスあたりの話は飛ばしますね。

とりあえず、ラスボスを倒したヨシュアとエステル・・・



その後王都にいたヨシュアの前にアルバ教授が現れ、

彼が失っていた記憶を戻します。

(アルバ教授の正体は秘密結社ウロボロスの大幹部の1人で

本名はゲオルグ・ワイスマン。 FCの事件の黒幕。)



元々ウロボロスの暗殺者だったヨシュアはこれまで自分がやってきた事や、

ウロボロス側にずっと情報提供してきた事を理解して

(本人は情報提供をしていたことを気づいていない)、

エステルに全てを話し、彼女の前から姿を消します・・・



やったのが結構前なので、うろ覚えですが、

基本、こんな感じで終わりました。

英雄伝説 空の軌跡 零の軌跡

英雄伝説 空の軌跡 零の軌跡

PSP版の空の軌跡と零の軌跡はどちらが面白いでしょうか?

全てではないですが、空の軌跡のストーリーはわかっています。

いろんな面を踏まえてどちらが面白いですか?







いろんな面踏まえると零の軌跡、碧の軌跡の方が便利になってシステムも面白みが増えてます。

空の軌跡シリーズはやりこみ要素や自由度がほぼ皆無で、ストーリーを追うしかできなかったのでマイナス。

でも空の方がストーリーはすっきりします。



零の軌跡以降のストーリーもかなり良く出来ているんですが、やはり空の軌跡シリーズ(FC,SC、3rd)、零の軌跡シリーズ(零、碧)、〇〇の軌跡シリーズと続いていくうちの中間作品なので、零シリーズは消化不良な点が多々ありますね。その点でマイナス。








空の軌跡は自由行動出来ないけど、零は好きなだけ自由行動出来るから零の方がいい。







零の軌跡でいいと思います。まぁ、空の軌跡の主人公とかが出てくるから、空の軌跡やりたくなるかもしれませんが。







僕は零の軌跡の方が面白いとおもいますよ

英雄伝説シリーズをやったことがあるなら新しいシステムもできているので新鮮な気分を味わえます

やったことがなくてもストーリーはわかるので問題なく進めますし、チュートリアルもあるので問題はありません

英雄伝説シリーズを(また)やってみようと思うのですが。 空の軌跡FC 空の軌跡S...

英雄伝説シリーズを(また)やってみようと思うのですが。



空の軌跡FC

空の軌跡SC

空の軌跡the 3rd

零の軌跡

【未発売?】碧の軌跡




どれから手をつけたらいいですかね

やっぱりFCからでしょうか?



でもFCで前に躓いてそれっきりです



序盤でやめてしまったのでどのようなゲームなのか教えていただけると幸いです







FC→SC→3rd→零→碧

とストーリーが繋がっているので、FCからプレイすることを強くお勧めします。

他から始めると話に入っていけなくなって勿体ないです。



概要としては

・FC,SC

小国リベールで、若き二人の遊撃士やその仲間たちが、様々な事件、陰謀に立ちむかいながら成長していく姿を描いた物語。

・3rd

FC.SCで登場したキャラのその後や過去話、新たな主人公(星杯騎士)の視点で描かれる、もう一つの空の軌跡。

・零

魔都と呼ばれるクロスベルで、若き警察官たちが汚職やマフィア等繁栄の裏側にある壁に立ち向かっていく姿を描いた物語。

・碧(今秋発売予定)

零の続編。



ストーリーRPGというジャンルなのでストーリー性は高いです。

他にも組み合わせ次第で様々な魔法を発動できる機械化された魔法システムや、サブクエストをこなしていく等のやり込み要素もあります。



詳しくは公式サイトでどうぞ。

↓空の軌跡ポータルサイト

http://www.falcom.co.jp/sora/index.html

↓零の軌跡公式サイト

http://www.falcom.com/zero_psp/index.html

↓碧の軌跡公式サイト

http://www.falcom.co.jp/ao_psp/index.html



あまりお勧めはしませんが、少し話を掴む程度に…。

↓ウィキペディア「空の軌跡」

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E4%BC%9D%E8%AA%ACVI...

↓ウィキペディア「零の軌跡」

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%B6%E3%81%AE%E8%BB%8C%E8%B7%A1








英雄伝説シリーズをやりたいのでしょうか?

それとも英雄伝説の軌跡シリーズをやりたいのでしょうか?



まあ文面から察するに、後者の方なのでしょう。

もちろん発売順にプレイするのが妥当ですが、非常に長い(サクサクプレイでも150時間は軽く超えるでしょう)ですので大変だと思います。

シリーズ物ですが、空の軌跡は空の軌跡である程度完結しているので、

碧の軌跡をやりたいが為にプレイし直すのであれば、零の軌跡のみのプレイでも問題はないと思います。



しかし、FC序盤で躓いた(飽きた?)ということは、正直、あなた肌に合ったゲームではないのかもしれませんね。

個人的にはオススメのJRPGですので、是非プレイしてくださいと言っておきます(笑)







まずはFCからプレイしてください!



その次はSCです、順番でいうとFC→SC→the 3rd→零の軌跡→今後発売の「碧の軌跡」です!



どのようなゲームかというと、遊撃士になりクエスト(依頼)をこなしていくというゲームです!



the 3rdは主人公が多少変わります!



零の軌跡は主人公が遊撃士から警察になります!



碧の軌跡は零の軌跡と主人公は変わりません!

英雄伝説FCとSCをやったら3rdをやらないで零の軌跡にうつっても大丈夫ですか?

英雄伝説FCとSCをやったら3rdをやらないで零の軌跡にうつっても大丈夫ですか?







空の軌跡3rd→零の軌跡



の方がどちらかと言えば良いです。零の軌跡をいきなりプレイしても楽しめないことは無いですが、3rdでの中核人物が零の軌跡でも結構出てくるので、事前にプレイしておくのがベストです。



それに零の軌跡のシステムになれてしまうと、空の軌跡3rdに戻りづらいというのもちょっとしたポイントです。



零の軌跡では空の軌跡シリーズでちょっとだけ気になった快適さを保証し、高速(文章高速スキップ可能)でプレイできるようになってたりします。



また、色々な要素の追加点で空の軌跡の不満点をうまく取り除いてるので、なるべく3rdを先にして、零の軌跡を後にプレイした方が楽しめます。



時系列の都合も考えて、わざわざ崩す必要もないかと思います。



金に申し分がないのであれば、3rd→零と行きましょう。次回作まではまだ時間もあります








零が発売した時は3rdをとばしてもいいと思いました。

しかしあおの軌跡の最新情報でオリビエとオズボーンのことが書いてあり、3rdをやっておいたほうが確実にオススメします

まだ発売まで3ヶ月あるわけだし、今ではTHE BESTバージョンで2000円代で新品を購入できるのでいいと思いますね

英雄伝説 空の軌跡fcのisoを手に入れたのですが、起動方法が分かりません。PCでプ...

英雄伝説 空の軌跡fcのisoを手に入れたのですが、起動方法が分かりません。PCでプレイしたいです。







PSPでUMDでプレイしてください。PCではほぼ無理です。








正規品を買いましょう。

英雄伝説 空の軌跡セットはまだ新品売っているんですか教えてください

英雄伝説 空の軌跡セットはまだ新品売っているんですか教えてください







売っているハズですよ。

少なくとも先日自分はお店で見かけました。



ただし、在庫は少なくなっているとは思います。

銀河英雄伝説と創竜伝とタイタニア面白いのは何ですか?

銀河英雄伝説と創竜伝とタイタニア面白いのは何ですか?







三作品とも、アニメ化、漫画化していますが、あいにく、創竜伝とタイタニアの漫画は読んでいません。



とりあえず、小説、アニメとも銀河英雄伝説でしょう。



タイタニアは三巻でずっと止まっている為、個人的に減点が大きいです。

アニメでミランダ女史を思いの外美人に描いているのはそれなりに点数高いですが。



創竜伝は反日サヨクのバイブルなので、深刻になった時に読むと笑えていい(笑)…と一昔前は思っていたけど、最近は笑いが途中で引きつる様な事が多いからどうもなぁ。



後、創竜伝のアニメは絵が一番しょぼい。








魔法陣ぐるぐる!!!

英雄伝説 零の軌跡について 4章?の教会のクイントさんの支援要請で花を供えた人っ...

英雄伝説 零の軌跡について



4章?の教会のクイントさんの支援要請で花を供えた人ってガイさんとアリオスさんの妻のサヤさんともう一人墓標がかすれて読めなかった人は誰だと思いますか?

僕としてはその人は9月発売の碧の軌跡で明らかになると思うのですが



ゲームでは『ガイ・バニングスが大切にしていた人々』のように出ていましたよね?







墓に刻まれた没年がS1?8?なので、ゼムリア歴1180年台……約20年前に亡くなった人、というのが分かります。

(まあ、1080年台の可能性もありますが、それだと100年以上前の人になりますし……w)



ただ、そうすると、ガイが大切にしていた、といっても、ガイが子供の頃の話になるんですよね。

ガイが子供の頃に何かあって、ガイの死の真相とも関わっている、そんな人物の墓な気がします。



なので、おそらく、まだ名前すら出て来ていないガイの死の真相へ繋がる人物、かと。

英雄伝説7は、発売されるのでしょうか? 発売されるのでしたら、いつごろになるの...

英雄伝説7は、発売されるのでしょうか?

発売されるのでしたら、いつごろになるのでしょうか?







出ますよ、開発中です。



ただ発売日は未定です。

少し前に発売されたイース7の特典として、

英伝7の情報が入っていたそうですが、

まだ、詳しくは発表されていません。

(ファンの間でも7がPSPオンリーなのか、

これまでのようにPCゲームとしても発売されるのか、議論が広がってます。)



個人的には画質がずっと綺麗なPC版で出して欲しいんですが、

最近のファルコムのPCゲームの売り上げは

落ちる一方らしいので、PSPだけという可能性もあります。

(実際イース7はPSPでの発売でした)



予想するに、早くても来年の夏・・・くらいですかね?

PSP「英雄伝説 零の軌跡」をプレイしている人に質問です。 前作となる空の軌跡シ...

PSP「英雄伝説 零の軌跡」をプレイしている人に質問です。



前作となる空の軌跡シリーズに登場していた人で今作にも登場している人はいますか?



もしいたらネタバレしても良いので人物名,登場場面を教えて下さい。

あと今作の最高レベルは幾つか知っている人がいたら教えて欲しいです。



最後に序盤から中盤にかけてレベル上げに最適な場所と敵があったらこちらも教えて下さい!



質問が多いので答えられる質問だけでOKです♪



コメント待っています☆







ネタばれ良いのですか?



エステル、ヨシュア、レン、ヘイワース夫妻(空の軌跡では本物では無かったけどレンの父親、レンの母親です)キリカ(ジンと関わりあった人)、ロイド(釣り師のロイド)レクター(ぐーたら生徒会長)怪盗B(今回もおまけ登場)、アントン(覚えてます?酒で酔わないようにしてくれって依頼した人)



あと誰かいたっけか?、とりあえずこんなところが思いつきました。



エステルとヨシュアは相も変わらずレンを追ってきて、クロスベルまで来ています。ロイドたちのピンチにたまたま現れて、仲良くなります。最終ダンジョンでという形でパーティーに加わります。(結局パーティーは基本4人と言う構成)



レンは人形の館という妙な場所に閉じこもって、今も逃亡を続けています。たまたま見つけた館でレンと出会った形です。



夫妻は、なんか普通な出会いでした。レンとのエピソードはこちらで書きました



→http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1347906223



キリカはある依頼で、犯人を追う事件がありましたが、その犯人の候補としての選択肢の一つとして、彼女が登場しました。あやしげなオーラを放っていた感じの表現がされていましたが、空の軌跡経験者には何の問題も無かったですね(笑)



ロイドは釣師公団が今回もあるので、そのメンバーとして出てきます。



レクターは相も変わらず、適当なテンションで出てきます。とあるミッションの潜入調査中に一緒になります。



アントンはまた好きな人できて、告ってフラれます(笑)



最高レベルははっきりとはわかりません。レベル上げは良くわかりませんが、今回も空の軌跡同様にあのモンスターがいるので、倒してみてください。私は一度しか見かけませんでした(つд`)



なんか、書いてきましたけど、大丈夫ですか?本当にネタばれ書いてる部分があるんですが…気にしてません?








エステルとヨシュアとレンが出ます。序盤から登場しますが仲間になるかは不明です。レンは無理かな。

チードとか公開してある中にエステルとヨシュアのステータス変更コードがあるから2人は一時的かもしれないけど仲間になるかも。

英雄伝説 碧の軌跡を調べもせず買ってしまいました。

英雄伝説 碧の軌跡を調べもせず買ってしまいました。

調べてみたらたくさん続いている作品だということがわかりました。

どれからはじめれば 「 英雄伝説 碧の軌跡 」を

楽しくPLAYできますか?







流れとしては

空の軌跡FC



空の軌跡SC



空の軌跡TT(The3rd)



零の軌跡



碧の軌跡

となっています。

空の軌跡と零の軌跡は舞台が違いますが、時間としては空の軌跡TTの半年後です。

空の軌跡の主人公たちも出てきますね。

楽しくプレイするには空の軌跡FCから始めるのが一番ですが、まぁ零の軌跡からでも十分楽しめると思いますよ。

レンの話とかは訳が分からないと思うので、個人的にはやっぱり空の軌跡からやった方が良いと思いますけどね。

英雄伝説 空の軌跡はHPの左にあるシリーズの上から順番にやれば良いんでしょうか?

英雄伝説 空の軌跡はHPの左にあるシリーズの上から順番にやれば良いんでしょうか?

また、全部買うのは正直お金が無いので何か安く買える所は無いですか?

・古市

・ブックオフ

はよくいきます。



それかベスト版や合体版などお得なやつがあれば回答お願いします。







空の軌跡は FC SC 3rdの順番にやるので上からであっています。

しかし「マテリアルコレクション」や「イースvs空の軌跡」は別に買わなくていいです。

でも零の軌跡と今年9月発売の碧の軌跡は買ったほうがいいです。

空の軌跡3点セットは「英雄伝説 空の軌跡スーパープライスセット」を買うと

単純計算で三つバラで買うより500~600円位安くなりますがそれでも、 9240円します。

安く買えるとこは、ブックオフの中古も安く買えるでしょうが、ネットオークションが一番安上がりかなと僕は思います。

しかし上に挙げた5つ買おうとするとどんなに安く買おうとしても1万5千円以上はかかると思います。

銀河英雄伝説の原作者、田中芳樹さんは軍事専門家ではないが、スケールの大きい戦...

銀河英雄伝説の原作者、田中芳樹さんは軍事専門家ではないが、スケールの大きい戦記物を描ける事でも有名である。

特に、銀河英雄伝説やアルスラーン戦記、マヴァール年代記などでは、国家規模の戦略・戦術についての描写に定評がある。



戦略はともかく戦術描写も優れていると思いますか?







 田中芳樹の戦術描写が素晴らしいかどうかはさておき「何がおきているかがよく分かる」と言うことは評価すべきだと思います。戦国物のように先人の蓄積があるわけではなく、直接参考にできる元本が無い状態から書いているのだからなおさらです。



 「宇宙なのに平面的過ぎる」とかツッコミどころは多いと思いますが、戦術・戦略に関心のない層にも読ませる手腕はやはりすごい。

銀河英雄伝説の設定4について。銀河で1番浅い天井がセットされやすいのは設定4...

銀河英雄伝説の設定4について。銀河で1番浅い天井がセットされやすいのは設定4ですよね?

それも2番目に優遇されてる設定6に比べても比較的優遇されてますよね?特に200G以内の天井選択率が設定4は優秀ですよね。なのに設定6に比べてトータルのART初当たり確率が結構劣りますよね。どこの確率差でこんな差が出るんでしょうか?

通常時のARTは突入率自体の設定差があるのではなく小役確率の差が初当たりの差に影響してるんですよね?確かに設定6はチェリー・スイカ確率が高いんでART抽選受けやすいのは分かるんですが1番肝心なチェリーは設定4と比べて格段に差があるわけじゃないし、同色BIG中の7揃いも設定6でも終日打ってそれほど4と差が出る確率じゃないし。

天井が設定4の方が優遇されてるのを考慮するとトータルでのART初当たりでこれほど設定6の方が確率がよくなってるのがよくわからないんです。

どなたか詳しく教えていただければと思います。







銀河英雄伝説は熱いよねぇ

ちなみに通常時チェリー確率が1.4倍違うと高確移行もそれだけ差が出るしビッグ中の差もそれなりにあるのでART突入も高くなります。ただARTに突入するだけやなく既に確定している状況でのARTをゲット=連チャン特殊テーブル突入率も飛躍的に上がります。

爆裂度合いの低い天井テーブルの浅さより爆発力ある通常ART突入率の高さがペイを上げることになります

英雄伝説 psp

英雄伝説 psp

英雄伝説でFC.SC.3rdがありますが



他にも海の檻歌.朱紅い雫.白き魔女があるみたいですが

ストーリーは海の檻歌.朱紅い雫.白き魔女この3つは繋がりはありますか?

それと戦闘システムは同じのでしょうか?



あなたならFC系と海の檻歌系どちらがいいですか?



長いですけどよろしくおねがいします







poirot0202さんの訂正をすると正しくは「ガガーブ(gagharv)トリロジー」です。

よくガガープと勘違いされている方を見かけますが、「pu」ではなく「bu」になります。



PSP版白はオート戦闘に近く、朱からターン制となっています。

どちらにも必殺技よいうものがあり、白はよく覚えていませんが、朱は発動時どの敵に発動させるかを選べて、海は敵の攻撃をキャンセルできますが誰に発動するかはランダムだったはずです(私のはキャンセルした敵に発動しましたが…;)



私なら断然ガガーブシリーズです。

戦闘システムなどは古臭い面もありますが、空の軌跡とは違いこの話から教えられる面もありましたので…。

でも総合的に完成度が高いので…空の軌跡の方が人気なんですがね。








繋がりはあります。



簡単に説明するなら、

白き魔女、朱紅い雫、海の檻歌の順番で「英雄伝説3,4,5」です。

この3作は「ガガープトリロジー」と呼ばれてます。

ガガープという大地の裂け目が世界を大きく3つに分断しており、

それぞれが各ゲームの舞台になっています。



それぞれのストーリーの繋がりはありますが、「続編」といった繋がりではないです。

同じ世界観を共有するため、

3作全て遊ぶことで、世界観とストーリーの歴史面の密接な繋がりが

よく分かる・・・といった感じになってます。

同じ世界観を共有する3部作の小説を読んでいるような感覚ですね。



発売順は3,4,5なのですが、時代設定は少しずれており、

時代設定でいうなら4(ガガープ歴936年)、

5(ガガープ歴943年)、

3(ガガープ歴992年)の順番になっています。

ただ、別に4,5,3の順番で遊ぶ必要はなく、

普通に3,4,5と遊べばちゃんと理解出来ます。



自分はオリジナルを遊んだため、戦闘システムは違ったのですが、

リメイク版では基本的に統一されているそうです。



全て遊んだ経験から言うと、

ストーリーは:ガガープトリロジー>空の軌跡シリーズ

総合的には:空の軌跡>ガガープトリロジー

なのですが、総合面で「空の軌跡」が高いのは

純粋に空の軌跡の方が新しいシリーズのため、

システム面が上手く練られているからです。



個人的にはガガープの方がずっと好きでした。

(戦闘システムは若干古い感じはするとは思います。 古いゲームなので。)



>>追加

syuda0815さん。

おお、ガガーブなんですか?!

なんか、PC98時代からずっと、「プ」だと思ってきました・・・orz

「英雄伝説VI 空の軌跡」は人気がありますか?

「英雄伝説VI 空の軌跡」は人気がありますか?

人気のあるなしで言えば「ある」ことは知ってるのですが、

ファルコムファン、英伝シリーズファン以外の新たなファン層は獲得しているのでしょうか?



ファルコム・英伝を全く知らず、

CM・雑誌・店頭情報などから気に入って、PSP版「空の軌跡FC」を発売時に買い、

そのままSC→3rdとプレイしてる方はいらっしゃいますか??





※もうひとつ軌跡について質問がありますが、内容が違うため分けます。

そちらも合わせて回答いただければ幸いです。







ファルコム作品は、空の奇跡から入りました。人気は英雄伝説シリーズの中でも上位でしょう。

他の方の評価は分かりませんが、面白いと思いますよ。

面白くなければ、3rdまで続かないでしょうし・・・。

空の奇跡が面白かったので、英雄伝説シリーズをやってみよう、他のファルコム作品をやってみよう、となりました。

空の奇跡のおかげで、イースや英雄伝説の前作、ツヴァイといった作品に出会えました。

今ではすっかり、ファルコムのファンになってしまいました。








PSP、空の軌跡3本セットが、新品で7500円…買いだと思い、試しに買いました。



まだ20時間しかプレイしてませんが、あまりにも面白くて、時間がたつのが早いです!



小説みたいなストーリーなので、ゲーム初心者の私にはプレイしやすいです。







私は姉がFCをやっていたのでそれを借りてやってみると

「おおなんだこのゲームは」

と思うくらいの新しいタイプのストーリー展開で思わずはまってしまいSC、3rdも発売日に買ってプレイしました。

英雄伝説シリーズは純粋にゲームを楽しめる人なら誰でもファンになってしまうのだと思います。

しかし英雄伝説シリーズは変なイメージでとらえている人も多いのでやはり始めるにはきっかけが必要なのかと。







電車内で偶然FCをやってる人を見て興味を持ち、そこから調べ、FCを買い、3rdまですべてクリアしています。

それまではファルコムを全く知りませんでしたが、今では大ファン♪

銀河英雄伝説のPCゲームはⅦが最新でしょうか?次のゲームはもう開発されてないの...

銀河英雄伝説のPCゲームはⅦが最新でしょうか?次のゲームはもう開発されてないのでしょうか?PS2の「決戦」のような形式で、銀河英雄伝説のゲームが出来ればいいのにと思うのですが・・・・。







銀河英雄伝説のPCゲームを制作していたボーステックが契約を解除されてしまったので、

どこか違うメーカーが版権を取得しない限り、ゲームは出ないと思います。



詳しくは、参考URLの下の方、「コンピュータゲーム版」をどうぞ。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8A%80%E6%B2%B3%E8%8B%B1%E9%9B%84%E...

銀河英雄伝説で卿らが考える名セリフは何かな?

銀河英雄伝説で卿らが考える名セリフは何かな?







「それがどうした!」



宇宙で最強のセリフですよ。








「ファイエル!」そして「プロージット!」







ビッテンフェルト提督の「進め!進め!勝利の女神は、お前らに下着をちらつかせているんだぞ!」でありますな。







『銀河の歴史がまた1ページ』





『恒久ならざる平和の為に』

英雄伝説 零の軌跡~四つの運命~

英雄伝説 零の軌跡~四つの運命~

零の軌跡の小説として発売されましたが、内容はどんなですか?

1からストーリーを追う感じで書かれているのですか?

それとも外伝的なものですか?







ファルコムマガジンで「零の軌跡~四つの運命~」を読みました。



最初にちらっと旧市街の不良達とのお話があり、その後ロイド編、エリー編、ティオ編、ランディ編に分かれてました。



ロイド編は警察学校でのお話で~クロスベルに来るまでの決意みたいな感じです。

エリー編はどうして警察(特務支援課)に入ろうと思ったのか、その過去が詳しく書かれています。

ティオ編はエプスタイン研究所にいる頃のお話で、主にガイとの想い出のお話です。切ないです。

ランディ編は警備隊にいる頃のお話~支援課に異動になった経緯や重火器(ライフル)拒否事件の事です。私はこの話が一番好きでした、ミレイユの知られざる頑張りに感動しました。



おそらく小説化されるにあたって加筆修正されてると思いますが、大体こんな感じだと思います。どの話もそうですが、ゲーム内では細かく語られてない部分がそれぞれ小説になっていて、とても分かりやすい感じになっていると思いました。



零の軌跡が凄く好きで、4人の細かい話まで知りたい!という感じなら買って損はないと思います。私は読んでよかったなって思いました。読んでからまたゲームをすると、違う印象で楽しめる感じですね。

「英雄伝説空の軌跡FC」について質問させてください。 みなさんはサブクエスト全部...

「英雄伝説空の軌跡FC」について質問させてください。

みなさんはサブクエスト全部やりました??







やりましたよ~

隠しもあるので攻略本使いましたが・・・

英雄伝説 零の軌跡をやっている人に質問です

英雄伝説 零の軌跡をやっている人に質問です

警察学校ってストーリーと関係ないのですか







恐らく続編で警察学校に入れるんだと思います。

他にもクリア時点でも工場中な新市庁舎、ミシュラムの工場中な場所等々ありますから、それらも続編で完成すると思います。








話では出てきますが中には入れないですね。他にもいくつかそう言う所がありました。







クリアしましたが、中に入るイベントはありませんでした。

英雄伝説 碧の軌跡 について・・・

英雄伝説 碧の軌跡 について・・・

OPムービーに「赤い星座」という猟兵団が出ていましたが、

あれは本作では悪者として登場するのでしょうか?



それと大体でいいので零の軌跡は何時間ほどで全クリ

できるか教えてください。







猟兵団系は恐らく見方にはならなそうですね。

ワル系仲間ならヴァルド&ワジ達で十分間に合ってますので・・・

猟兵団は空の軌跡の結社的な立場にあるのでしょうかね?



零の軌跡は一週目HARDで30時間

2週目は難易度ひとつ上げて25時間ぐらいでした



どちらもサブクエストをほとんど埋めたのでストーリーのみで行くともっと速いかもしれません。



日数的に言えばゆっくり行って1~2週間ぐらいで終わると思います^^

『英雄伝説 空の軌跡シリーズ』の登場人物、『クローゼ・リンツ』について質問です...

『英雄伝説 空の軌跡シリーズ』の登場人物、『クローゼ・リンツ』について質問です。

注意 ~以下ネタバレが含みます~

ゲーム登場人物である「クローゼ・リンツ」は、自身が実は女王の孫であるという事実を隠して生活しているようでした。

次第にその事実を周囲の人間が知っていくようになりますが、下記に記載する時期においては、どの程度の人間がその事実を知っているのでしょうか?例えば、空の軌跡FC~SCでは、クローゼがお世話になったマーシア孤児院の院長テレサは、クローゼの正体を知っているのでしょうか?



① 空の軌跡FC終了時



② 空の軌跡SC終了時



③ 空の軌跡3rd終了時



空の軌跡シリーズは未プレイのため、知っている方がいたらよろしくお願いします。







クローゼが女王の孫であることを知っている人物は、SC1章の時点では「ジェニス王立学園の同級生ジルとハンス、そしてコリンズ学園長だけ」ってことになっています(ジルとハンスは入学して2年目ぐらいに自然と見抜かれた)。



クローゼ自身、王族であることを絶対に隠しているというわけではなく、王族であることを明かさなければならない場合は自ら進んでそのことを発言しているので、王室に詳しい関係者なら彼女の事を知っている可能性はあります。



テレサ院長は今は亡き夫ジョセフが百日戦役の混乱で親戚と離ればなれになったクローゼを保護し一時期世話していました。ゲーム内でハッキリと王族であることを知っている表現はありませんが、薄々気づいているような気がしますね。



他にも主要メンバーの中に、おそらく知っているだろうけれどクローゼの事情を察して敢えて黙っていると思われる人物がいるぐらいでしょうか。ヨシュアとかオリビエとか。



大まかな事しか答えられないですが、参考になれば・・・。

英雄伝説 空の軌跡FC SC 3rdについて 空の軌跡3rdをやりたいんですが、FC、SCのス...

英雄伝説 空の軌跡FC SC 3rdについて

空の軌跡3rdをやりたいんですが、FC、SCのストーリーをけっこう忘れてます。


なのでFC、SCのストーリーを分かりやすく具体的に教えていただけないでしょうか?

2つともクリアはしてけっこうやりこんだ記憶はあるのですが、かなり間があいてしまったので…

よろしくお願いします!







マジっすか…若干説明するのがきついです。文章量的に…



これで見れませんか?



FC→http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/557.html



SC→http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/812.html



見れないなら



この↓サイトの閲覧するPCサイトのURLってところに上のURLを張り付けて見れませんか?



ファイルシーク→http://fileseek.net/proxy.cgi








FC

空賊による市長邸の強盗事件を捜査。

盗まれたものは取り返したが、逮捕はできなかった。

その事件が終わったころ、ボースでカシウスが乗った飛行船が行方不明になったことを聞かされ、

エステルとヨシュア、シェラザードでボースに向かうことになった。



カシウスの捜索のため、ボースの協会で捜査を開始。

南地区で強盗事件が起こったり、誤認逮捕されたり、いろいろなことが起こるが、それまでの情報で市長邸の強盗の空賊と同一犯ではないか、と、敵のアジトに侵入して、逮捕した。カシウスはいなく、飛行船が発つ前に降りたという。

事件が終わると、父宛の小包が届いた。その中身は漆黒のオーブメントだった。



父を捜すために2人は、残りの3つの地方も回ることに。

そこでは孤児院の放火事件が起こるがアガットに捜査を任せることに。

その間、クローゼの学園祭の劇を手伝うことに。

劇は成功。学園の募金で孤児院再建のめどもたったが、今度はその募金が強奪される。

その後、ジークのおかげで隠れ家が灯台だということがわかった。

ギルバードと黒装束の連中がいた。

黒装束のことはアガットにまかせ、市長の逮捕に向かおうとするが、逮捕は難しく、時間かせぎをすることに。

正体を現した市長に命を狙われるが、漆黒のオーブメントのおかげで回避、親衛隊のおかげで逮捕。

ジャンに聞くと、漆黒のオーブメントの正体はツアイスで分かるかも、と聞かされ2人はツアイスに向かう。



工房長に聞くと、ラッセル博士に頼めばよいといわれ、博士にオーブメントを託し、2人は道具の調達などを手伝う。

その間に工房に異変が起こり、博士が誘拐される。

調査を進めるとレイストン要塞が怪しいということになり、要塞に侵入、博士を救出した。

要塞内では、軍のリシャールと部下たちのクーデーターの準備が進んでいた。

その後、アガットとティータ、博士は顔を知られていて、危険だということで要塞の外で別れる。

その際、博士から女王様への伝言を承り、王都グランセルに向かうことに。



女王と面会するために武術大会に参加。

優勝し、晩餐会に招待される。

晩餐会では女王が王位をデュナンに譲るということを聞かされた。

その後ヒルダ夫人の協力で女王に面会、クローディアの命と引き換えにデュナンの王位継承を要求したということを聞かされる。そしてエルベ離宮にとらわれている人質の救出を依頼された。

救出は成功。その際にクローディアは実はクローゼだったことを知る。

そして、クローゼから女王救出の依頼をうける。

女王を救出した後、大佐は城の地下に眠るといわれる<輝く環>を復活させるつもりだということを知り、

一同は地下に向かう。

戦いの末、トロメライが復活。

完全に倒したと思ったが、復活、リシャールが止めに入るが、刀を飛ばされ、つかまる。

そこにカシウスが登場し、どうにかとどめをさす。

カシウスとリシャールのやり取りのあと、女王生誕祭が始まる。

その後、ヨシュアのもとにアルバが登場、すべての黒幕がアルバであることと、自分の封じられた記憶、5年間自分でもわからないように暗示をかけられ、カシウスのことをつたえてたことを知る。

その夜、すべてをエステルに話す。

その後、エステルにハーモニカを託し、ヨシュアは姿を消した。



SCは文字数の都合で書けませんでした。

銀河英雄伝説が4台あり2台が設定6というイベントなら皆さんなら行きますか? あ...

銀河英雄伝説が4台あり2台が設定6というイベントなら皆さんなら行きますか?

あとこの場合予算はいくらぐらい持って行くべきですか?







2分の1で、機械割り119%の台がつかめる

しかも、銀河英雄伝説なら設定1か設定6かなら、早い段階で確信が持てるレベルまで判別できる。そのくらいに設定判別がある程度しやすい機種です。通常時DDTにビタ押しが必要ですがね

超絶美味し過ぎます。むしろその店教えて欲しいくらいです。都内なら確実にいきます。それほど美味しいです。

119%となると、一日回せば期待収支は10万超えですよ?しかもそれが2分の1だと。2分の1で10万円がもらえるとなったら、行かないという人の方が異常ですよ





予算は、かなり持っていったほうが良いですよ

機械割り119%とはいえども、ARTでコインを増やす波の荒い機種ですしその上通常時のコイン持ちも悪いですので、設定6でも運が悪ければ投資がかかる可能性は十分有ります。設定6なのに金が尽きたら、もったいなさすぎますので

とりあえずもてるだけ持っていったほうがいいですよ。10万以上持って行ってもおかしくはありません。

多すぎる分には悪いことはありませんのでね。少ない投資ですむ可能性もありますので。

一番悲惨なのは、設定6なのに軍資金が足りなくなること。それだけが唯一の問題です。

それだけは避けるために、軍資金は出来るだけ多く持っていくことをオススメします








抽選以外なら私なら行きません。

そんな美味しすぎるイベントだと、当然並びは半端ではないでしょう。

下手をすれば前日から並ぶ若者がいるかもしれません。

1/2で最高設定!!しかも機械割の良い・・・

4台しかない台に座れるほど甘くは無いでしょう。

この寒い時期に何時間も並んだ挙句カゼをひいて帰る覚悟があるなら止めはしませんが・・・

英雄伝説 空の軌跡ですが・・・

英雄伝説 空の軌跡ですが・・・

ドラクエ9が延期になり何か買おうと考えてまして英雄伝説 空の軌跡はどうかな~?て思ってるんですがこのシリーズですがFC、SC、3ndとありますがFCからやらないと面白くないとか内容が分からないとかありますか?







空の軌跡はFCからやらないと大変なことになります。

友人で3rdから始めた人がいるんですが「ストーリーがちんぷんかんぷん」と言っていました。

ストーリーはFCからはじまり、SCへと引き継がれていきます。

もちろんFCでは完結しません。

ですからFCの続きがすごくきになり、SCの発売までファンが待ちわびたりするといった光景がありました。



ゲームとしては「神ゲー」

まさにこの言葉がぴったりだと思います。

BGMがまず全ゲーム音楽の中でも輝かしい評価を受けています。

Falcomのサウンドチームが作る音楽は本当に素晴らしいですよ。

ストーリー・・・これは、所々に涙する場面や、「え!?まさかっ!!!!」って展開が多々あり、すごく刺激が強いですw

私はアッと思わせる展開に度肝を抜かれましたw








3rdはファンディスクの様なものなのでfc,最低scやってないと訳わかりません。今はfc~3rdが入ってるお得パックみたいなものが売っているので最寄りの売店にあったらそれを購入した法がよいかた思います。新品を別々で買うよりお金はかかりませんよ。







空の軌跡は面白いのでお勧め出来ますよ。

ただし、FCからやらないと訳が分からないと思います。

完全に話が繋がっていますので、途中からだと入りづらいですね。

3rdはまだプレイしていないのですが、FCとSCは前編と後編だと思って良いです。

ですので始めるのであればFCからにするべきですよ。

英雄伝説 空の軌跡

英雄伝説 空の軌跡

pspの英雄伝説を買おーとおもいます

しかし 3つぐらいあるのでどれが一番よかったですか



それと グラフィックはみんな一緒ぐらいですか?



よろしくお願いします







英雄伝説Ⅵ空の軌跡は全作で「FC」・「SC」・「the3rd」があります





個人的には全作クリアしてみて一番良かった・感動した・入り込みやすかったのは

SCですかね^^



だけど、どの作品も順番でプレイした方が絶対に良いですよ

↑一行目に書いてある順番にです





ちょっとネタバレかもしれませんがいきなりSCをやったりすると

「なんだこれ?ここどこ? どうなってるの?」となりますね;



グラフィックはどの作品もカメラ付で2Dです

ある特定の場所だと使えないときもあります



前作の英雄伝説に比べたら全然綺麗です!



戦闘システムはAT式でアクションゲームとは違い、順番に

選択していきます



勝手に動いてくれるので「○」ボタンを連打してでも雑魚だったら

倒せます



一番良かったのはSCですねw



3rdには不必要なガードなどがあるのが嫌ですね^^;

ただ満足出来ないところがあるかもしれませんがとにかく物語が

良いのです^^



私の場合、というかだいたいの方が感動させられます



順番にそれぞれ買ってみて下さいね








空の軌跡はFC・SC・3rdの3本ありますが、FCとSCは完全に話がつながっており、FCだけではとんでもなく気になるところで終わりますし、SCから始めるとストーリーもわかりません。

もともと1本のソフトとして開発されていたものが、話が長くなりすぎた為に、2本のソフトに別れたのがFCとSCです。

FCとSCは前編と後編で、2本で1本のソフトだと思ってください。



3rdについても、FC・SCの外伝的な位置付けであり、FC・SCのキャラの過去の話や後日談がメインになります。

ですのでこれもFC・SCをやっていないとさっぱりわかりません。



基本的に全てつながっている為、どれが一番良かったとゆうのはありません。

新しく始めるのであれば、FCから始める以外の選択肢は無いと言っていいでしょう。

また前述の通り、FCだけでは物語が完結しないので、最低でもFC後にSCはプレイする必要があるでしょう。



3本のセットも出ているのでそちらを買うのがいいかと思います。



グラフィックは3作とも全く一緒です。



>補足

戦闘システムも基本は全て同じです。

若干技や魔法に当たるものが追加されたり、些細なシステムが追加されただけだと思っていいです。







3つある、というより「全部繋がってます」。



特にFCとSCは映画で言うなら前編と後編といった感じなので、

最低でもFCとSCの2作は遊ばないとストーリーが理解出来ません。

(FCのストーリーはFCで完結するけど、メイン部分のストーリーは解決せずにSCに持ち越される)



3rdは言わば「ファンディスク」といった位置づけです。

FCやSCに出てきたキャラクターの後日談や過去話、

そして英雄伝説7(空の軌跡シリーズは「英雄伝説6」)への伏線も張ってあります。

ただ、FCやSCと違い街から街へ移動するRPGではなく、

1つの拠点から様々なダンジョンに行き、また戻ってきて別のダンジョンに・・・

といった感じのゲームになっています。

(面白いけど、個人的にはFCやSCほどではない。)



ゲームとして繋がっているので、グラフィックは全部一緒と考えて良いと思います。



>>追加

戦闘システムも基本、一緒です。







どれがいいというよりも全て繋がっていますので

初めはFCをやるのをおすすめします

SCやthe3rdは回想シーンがありますから

前の作品をプレイしていないと

わけがわからなくなります



グラフィックはみんな似たようなものです

結構きれいなので安心してプレイできます

2012年6月12日火曜日

銀河英雄伝説の疑問

銀河英雄伝説の疑問

銀河英雄伝説のヤンとラインハルトは戦の天才ですよねー?

なんかヤンとラインハルトは天才じゃなくて

他の人達があまりにも馬鹿って感じてるのは私だけでしょうか?







確かに若干の所謂「主人公補正」は、ありますが、



歴史上、信じられないほど無能な人物が、軍の指揮官であることは

さほど珍しいことではありません。

というか、基本的に軍の指揮能力は、生来の才能による所が大きく

「将軍の9割は実戦では無能であろう」と言う説まで存在します。



又「銀英伝」では、無能な提督が生まれやすい理由として

帝国側は完全な世襲社会であり、わがままに育った人物が、提督になって

しまうとし、同盟側は、軍事能力より政府高官や議員とのコネを付けやすい

政治力が昇進に重要なファクターとなっている、というさほど無理のある設定に

はなっていないと思います。








ヤンは怠け者だし

ラインハルトはシスコンだし

常識的な人から見れば二人とも

十分に馬鹿と言われる要素を持っていますね。

戦の天才と言えばそうでしょうが

姉や親友を守りきれなかったラインハルト

最後まで怠けることを許されなかったヤン

そういう点では人生の戦において負け組だと思います



私はオーベルシュタインが好きです。

英雄伝説 空の軌跡シリーズ(全三作)はストーリーだけをプレイした場合、どのぐらい...

英雄伝説 空の軌跡シリーズ(全三作)はストーリーだけをプレイした場合、どのぐらいでクリア出来ますか?


やりたいゲームが多いので、出来ればストーリーだけプレイしたいです。 でもやっぱり寄り道したほうが世界観にハマりやすくなりますか?







普通にプレイして1本平均40時間くらいです。

レベル上げとかキッチリ行わないと後半で詰まりますよ。








本当に聞きたいんですか?後悔しませんね。



人によると思いますけど自分は、夏休みがつぶれました。

「銀河英雄伝説」・中でもジークフリード・キルヒアイスの存在は私にとって<すべ...

「銀河英雄伝説」・中でもジークフリード・キルヒアイスの存在は私にとって<すべて>でした。本編10巻の中、最初の2巻で

ラインハルトの命をかばい、亡くなってしまいますが、だからこそ、心に残るのでしょうね。







死んだキャラクターの中で一番印象に残ってるのは、ヤンですね。主人公(といって良いのかな)だし、だいぶ引っ張ってからの死でしたし。その点、キルヒアイスが死んだ時は、えっ?っていう感じでした。アッサリ早々と死にすぎて・・・。むしろ、死んだ時よりも、死んだ後に彼がいないことを感じさせられることが多くて(作中にも何度もしつこいくらいに「キルヒアイスが生きていれば」っていう表現が出てきますけど)それはそれで印象に残っています。



特に帝国派でも同盟派でもないですが、ただ、同盟の側の、帝国と比べての人材のいなさっぷり、上層部でありながら愚かで利己的な人も多く、それにヤンが足を引っ張られるようなことも多かったので、同盟派というよりはヤン艦隊派という方がいいんでしょうね。それにしてもこの人の作品は、有能で知的で高潔な人間と、無能で狭量な小人とが対照的に描かれることが多いような気がします。








 本当に、キルヒアイスは「いいひと」でした・・・。



 私はビュコック提督の生き様がよかったです。

 民主主義の盾になり、民主主義のために死ぬ。

 軍隊は国民を守るためにあるもの・・・(ヤンも同じ考えですが)

 

 今の政治家に見習って欲しい。







ロイエンタール元帥が好きなので帝国派ですな。死に方もかっこいいです。でも、皇帝ラインハルトと戦ってほしかった・・・。







外から見てるので、どちらでも好きな人・嫌いな人はいます。



ただヤンにしろ、キルヒアイスにしろ、ラインハルトにしろ



亡くなったときは号泣でした。



著者も言ってますが、キルヒアイスは早く死にすぎたと思います。







で、質問は? ここは感想を述べる場ではない。分からない事を質問するとこ。

正直帝国側は誰が死んでも特に。



ヤン、フィッシャー、ビュコック、チュン・ウーチェン、シェーンコップ、メルカッツとかのほうが・・・・

PCの英雄伝説をやろうとおもうのですが、何からやったほうがいいですか? http:...

PCの英雄伝説をやろうとおもうのですが、何からやったほうがいいですか?



http://dir.yahoo.co.jp/Recreation/Games/PC_Games/Genres/Action_RPG/...







英雄伝説III白き魔女

英雄伝説IV朱紅い雫

英雄伝説V海の檻歌

がガガーブトリロジーシリーズ



英雄伝説 空の軌跡FC(FCはFirst Chapter)

英雄伝説 空の軌跡SCSEはSecond Chapter)

英雄伝説 空の軌跡3rd

空の軌跡シリーズ(英雄伝説6)

プレイするのなら白き魔女~と軌跡FC~の方がいいですね。

ガガーブシリーズはどれからでも楽しめますが、一応歴史が繋がっていますので。

銀河英雄伝説(銀英伝)に使用されている全クラシックの作者やタイトルがわかる方いませんか?...

銀河英雄伝説(銀英伝)に使用されている全クラシックの作者やタイトルがわかる方いませんか?





できれば演奏している楽団もわかれば幸いです。







『銀河英雄伝説』の使用楽曲は一部を除いて(オリジナル等生演奏の楽曲)、徳間グループ傘下でアニメ化の際の中核企業だった【㈱徳間ジャパンコミュニケーションズ】が所持していたドイツのシャルプラッテン・レコードの音源から取られたもので、特定の演奏者や楽団に決まっているわけではありません。



それから私が参照している書籍は、【銀河英雄伝説 COMPLETE GUIDE】(徳間書店、¥3,333+税)で作中での場面毎の使用楽曲が記載されているリストが掲載されています。



他に使用全楽曲が収録されているアルバムとして以前【銀河英雄伝説CD-BOX】というCDセットが帝国SIDE(12枚組、¥18,000-(税込))・自由惑星同盟SIDE(10枚組、¥15,000-(税込))セット(いずれもスターチャイルド、’07)がそれぞれリリースされましたが、限定生産品であり現在では入手は困難かと思われます。

・商品紹介ページ:http://www.starchild.co.jp/special/ginga/index.html



あと楽曲を簡単に聴く方法としては、ニコ動やYouTubeにて『銀河英雄伝説』で検索してみると使用楽曲がUPされているものもあります

英雄伝説 碧の軌跡を予約するにあたって いろんな店舗予約がありますが、そのうち...

英雄伝説 碧の軌跡を予約するにあたって

いろんな店舗予約がありますが、そのうちの

例えばワンダーグーで予約したら予約特典と店舗特典の二つがもらえるのですか?


教えて下さい。お願いします。









碧の軌跡に限った話ではありませんが、店舗特典と言うのは店が用意する物でメーカー特典はメーカーが用意して店に配ると言う物です。

その為特典の数などは店や店の状況次第で『両方付く』『どちらかしか付かない』『両方付かない』と言う事になります。



ワンダーグーは基本的には店舗特典のタペストリーとメーカー特典のサントラミニが付きますが、店の予約状況などによってはどちらかしか付かないという事が起こるかもしれません。

実際にどうなるかは店毎なので、ワンダーグーでも、店が変われば状況が変わります。

詳しい事は店に確認してください。

と言うか、店に確認する以外に詳細を知る事は出来ないと思ってください。

英雄伝説 零の軌跡について ヨアヒム司祭と魔人ヨアヒムがクラフトやSクラフトで言...

英雄伝説 零の軌跡について

ヨアヒム司祭と魔人ヨアヒムがクラフトやSクラフトで言っている台詞を教えて下さい。

できれば全部。

知っている方、宜しくお願いします。







『真の叡智を知るがいい・・・!来たれ、災厄の豊穣・・・はははは、はーはっはっは・・・!!』

『ははははは・・・!ぬぅん!砕け散れぇぇい!!』

『我が力・・・篤と味わうがいい・・・!うおぉぉ!!ははははは・・・!灰燼に帰すがいい!光となれぇ!!』

後は『はっはっは・・・』とか『ぬぅぅん!』とか『死ねぇい!』ですね。

何故かヨアヒムは小物臭いんですよね。

『遊びすぎたか・・・!』

英雄伝説・空の軌跡SC PSP版についての質問です。 魚が全く釣れません。 説明書に...

英雄伝説・空の軌跡SC

PSP版についての質問です。

魚が全く釣れません。

説明書には「!
」マークが出た瞬間にボタンを押すと書いてあるのですが、具体的にはどういうタイミングで押せばいいのですか?







!マークが、表示したら即押しです。



C級昇格時にもらえるアクアマスターが、あればずいぶん楽になりますよ。

英雄伝説白き魔女の購入を考えているものなのですが、戦闘は微妙でも良いのですが...

英雄伝説白き魔女の購入を考えているものなのですが、戦闘は微妙でも良いのですが、

ストーリのほうはどうなのでしょうか?空の軌跡と同様に感動ものなのでしょうか?







一番最初に発売されたPC98版を遊んでいるので、

移植版などでは多少ストーリーに書き足しや削除があるかもしれませんが、

個人的にストーリーだけで言うなら、空の軌跡より好きです。



ただ、古いゲームではあるので、

若干古くささはあるかもしれません。



でも、面白いので、個人的にはオススメですよ。

「英雄伝説空の軌跡FC」についていくつか質問させてください。 1、新しいSクラフ...

「英雄伝説空の軌跡FC」についていくつか質問させてください。

1、新しいSクラフト、クラフト、アーツをキャラクターに会得させるにはどうすればいいんでしょうか?

2、今、1章の廃坑で見つかった定期船の近くにいるキールとその仲間との戦闘で苦戦しています。

最低でもどれぐらいのレベルまで育てた(?)ほうがいいんですか?

2つもあってすみません。回答よろしくお願いします。







1.

Sクラフトとクラフトはレベルが上がれば自然に覚えます。

アーツはオーブメントのラインにセットされたクオーツの組み合わせによって使えるアーツが変化します。キャンプメニューからオーブメントを選んだ時に右上の方にLine1の横に数字が並んでいると思いますがその数字がラインに組み合わされているクオーツの属性値になり、その数字が使いたいアーツの必要とする値を超えるとそのアーツが使えるようになります。(たとえば範囲回復アーツのラ・ティアなら水が2空が1、風系範囲攻撃アーツのエアリアルなら風が4などの感じです)



2.

ここまでお進めになっているのならお気づきだとは思いますが、このゲームでは意識的にレベル上げをする必要はあまりありません。(というより普通に戦闘をしながら進めればある程度のレベルになっているはずです。)

ですのでちょっと私なりのアドバイスを書きたいと思います

まずセピスは換金しない方がいいです。

セピスは換金できますがお金はブレイサークエストを解いていれば困ることはないはずです。

次にセピスがたまったら主人公二人のでスロットを積極的に開放してください。

HPはレベルが上がると増えますが、EPはスロットを開放しない限り増えません。さらにスロットを開放することでより多くのクオーツが付けられるようになり、使えるアーツの数も増えていきます。

ボス戦は基本的にクラフトやSクラフトよりアーツを主体に攻める。

CPは回復が遅いので効率面で考えるとアーツの方がお得だと思います

以上はあくまで私はこうしましたという話なのでこうしないとクリアできませんというわけではありません。

実際このゲームできちんと対策をとれば大抵の敵に勝てるはずです。(1名ほど攻略法のようなものを知らないと倒しにくい敵がいないわけではありませんが、その敵は倒せなくても話が進みます)

まあ参考にしてください。



補足について

メインのクエストを進めない限り話は進みませんから、メインのクエストを進める前にやればいいと思います。(このあたりは国産のRPGではよくあるスタイルだと思います)








1 クラフトはレベルが上がると覚えます。SクラフトはLv23~24くらい アーツはオーブメントを付けると覚える。

2 レベルよりアーツを充実させましょう。オススメは「闇の刃」と「省EP1」を付けると覚える「ヘルゲート」

また分からないことがあれば質問してね。

書いてる間に補足が・・・。

サブクエストの期間って言うかストーリーを進めたり、ある場所(町から町への橋を渡る等)を越えると受けられなくなります。プレイ時間は関係ないです。

武器は現在購入できる最高の武器でいいのでは?一応アイテム屋などで購入したり町の人から入手する「カーネリア」という書物を全巻集めるとエステルかヨシュアの最強武器が手に入ります。片方だけですが・・・。

英雄伝説6 空の軌跡FCの最後ですが・・・

英雄伝説6 空の軌跡FCの最後ですが・・・

今最終ダンジョンに来ました。

そこでエステルとヨシュア以外の2名を誰にしたらいいかと4人のクオーツのセットを教えていただきたいのですがお願いします。

個人的にですがクローゼのSTA、DEF-50%が使えるので入れようかと思ってます。あとはジンにするかオリビエのどちらかですね

どこかのHPで最終のクオーツ表を見たんですがどこか分からなくなってしまったので知ってる方がいましたらそこも教えてください

そこにはクローゼしか回復系のクオーツをつけてなかったのですがそれで十分なのでしょうか?



よろしくお願いします。







やはり一番バランスがよく、安定しているのはクローゼとオリビエだと思います。



まず最初に言っておくとラスボスにはケンプファーなどの能力低下攻撃は効きません。

しかし、クローゼには緊急時の立て直しに便利なリヒトクライスがありますのでパーティに入れておいて問題ないと思います。回復アーツも豊富ですしね。アーツによる攻撃&補助&回復を任せればよいと思います。



オリビエもアーツによる攻撃&補助&回復担当で問題なしです。



クォーツの組み合わせですが↓ここ↓のサイトのことでしょうか?

http://narfin.com/falcom/ed6/index.html

確かにクローゼしか回復アーツを使えませんね…

少し不安なので私が考えたものを載せておきます。

・エステル

省EP3 駆動2 攻撃3 防御3 行動力3 HP3

・ヨシュア

行動力3 HP3 省EP3 駆動2 防御3 攻撃3

・クローゼ

HP3 治癒 行動力3 精神3 省EP3 駆動2

・オリビエ

EP3 省EP3 行動力3 駆動2 HP3 防御3



これで全員がラ・ティアラを使えますので回復には困らないと思います。

また、アースウォール等を使わないのならばオリビエの防御3を精神3にすればアーツの破壊力が増します。

基本的に行動力は全員必須です。アーツを使うキャラにはさらに駆動も必須です。

今日銀河英雄伝説打っていて、英雄ラッシュ最終ゲーム(アッテンポローの了解)で...

今日銀河英雄伝説打っていて、英雄ラッシュ最終ゲーム(アッテンポローの了解)でスイカを引きボーナス!同ゲームで確定画面。
ボーナス終了後なんとイゼルローン要塞になっていて残りゲームも2Gになっていました。これは次のラッシュで爆発するかもと思いきや99連、英雄か伝説かと期待するも銀河。もう一回66連きましたけど…これは別に?な話ではありませんが皆様の銀河英雄伝説での不思議話を教えて下さい。またボーナス中7を3回以上引いた方おられましたら教えて下さい。よろしくお願いします。







これはわかります。最初はビックリしました。英雄or伝説だと次回GSR突入確定ですが、最後に敵将とのバトルなしで数G連続演出のようになって即GSR突入しますよね?その演出中にボーナスを引くと連続演出中にART復帰中となってしまい、演出がややこしいことになってしまうので、同じくGSR突入確定のイゼルローン要塞に移行して、復帰後残りGを消化してガイエスブルクをサクッと破壊してGSR、となるようです。








ビッテンフェルトが強すぎる。これが一番不思議。北斗でいうところのジャギクラスなんじゃないの?っていつも思いながらやられてます。